일격은 뜬금없이 뎀감에 쿨감을 쓰라고 주는지 모르겠고,
난무는 왜 사이클을 정형화 시키려고 하는지 모르겠음.


이름 그대로 '일격필살' 답게 버블 5~6개로 늘려주던가 아니면 게이지 획득량을 좀 줄이더라도
오의스킬 한 방을 죨라 쌔게 넣을 수 있게 만들어 주던가,
난무는 1개 소모고 나발이고 3개 모아서 인파 마냥 '오의발산' 이런 식으로 아덴 켜서
아덴 시간 내에 오의 쿨탐 확 줄여주고 게이지 소모 없이 난사하게 만들어주던가


컨셉을 단디 잘못 잡은 듯.