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2024-09-24 23:31
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깡통상향하고 라제니스 액티브 시간 늘려야함안그래도 스커 자체가 사멸캐릭중 기동성 최약체이고
이제는 백강제&유사공증 콜라보인 세우라제를 난무스커만 쓰는 상황인데 초각성 패치 전 기존 주력기 구성도 스킬모션 joat들로 nba 유력 컨텐더팀 마냥 포진 되어있던거 이런 상황에 초각성스킬이라도 깔끔하게 받았어야했는데 오히려 방천격 상위호환 joat로 받아버려서 이 부분이 화룡점정 찍은거마냥 더 심화됨 이제는 풍신-패도격-방천or뇌호 중심으로 슈퍼팀이라고 불러도 될 수준 즉 지속사멸이지만 기동성,스킬모션 ㅄ캐릭이라 허수에서 11초 걸리는 스킬 사이클을 라제 자벞 8초안에 최대한 주력기 많이 박으라고 요구하고있음 문제는 그지랄해도 밸류 ㅂㄹ임 이게 또 ㅈ같은게 라제니스가 on/off가 안되는 어디서 터질줄 모르는 자벞족쇄 개념이다 보니까 붕천퇴에서 라제 터지느냐 붕번사전작업하고 폭쇄 틱틱뎀에 라제 터지냐에 따라 버프 내에 주력기 박는 갯수가 차이남 근데 이게 보스 움직이는 실전가면 더 차이나는거고 게속 이렇게 기동성,스킬모션 ㅄ캐릭한테 백강제&유사공증 카드 쓰게 방치할거면 다른 자벞내에 사이클 박을수있는 캐릭처럼 스킬모션 리워크 해주던가 아니면 라제니스 액티브 시간을 늘려줘야하는데 당장 1년전에 풍신 개선유기 때리고서 이번에 패도격 그 스펙으로 출시한거보면 그냥 깡통상향이랑 라제니스 액티브 시간을 버프해주는게 맞다고봄
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