안그래도 스커 자체가 사멸캐릭중 기동성 최약체이고
이제는 백강제&유사공증 콜라보인 세우라제를 난무스커만 쓰는 상황인데 

초각성 패치 전 기존 주력기 구성도 스킬모션 joat들로 nba 유력 컨텐더팀 마냥 포진 되어있던거

이런 상황에 초각성스킬이라도 깔끔하게 받았어야했는데 오히려 방천격 상위호환 joat로 받아버려서
이 부분이 화룡점정 찍은거마냥 더 심화됨 이제는 풍신-패도격-방천or뇌호 중심으로 슈퍼팀이라고 불러도 될 수준

즉 지속사멸이지만 기동성,스킬모션 ㅄ캐릭이라 허수에서 11초 걸리는 스킬 사이클을
라제 자벞 8초안에 최대한 주력기 많이 박으라고 요구하고있음 문제는 그지랄해도 밸류 ㅂㄹ임 

이게 또 ㅈ같은게 라제니스가 on/off가 안되는 어디서 터질줄 모르는 자벞족쇄 개념이다 보니까
붕천퇴에서 라제 터지느냐 붕번사전작업하고 폭쇄 틱틱뎀에 라제 터지냐에 따라 버프 내에 
주력기 박는 갯수가 차이남 근데 이게 보스 움직이는 실전가면 더 차이나는거고

게속 이렇게 기동성,스킬모션 ㅄ캐릭한테 백강제&유사공증 카드 쓰게 방치할거면

다른 자벞내에 사이클 박을수있는 캐릭처럼 스킬모션 리워크 해주던가
아니면 라제니스 액티브 시간을 늘려줘야하는데

당장 1년전에 풍신 개선유기 때리고서 이번에 패도격 그 스펙으로 출시한거보면 

그냥 깡통상향이랑 라제니스 액티브 시간을 버프해주는게 맞다고봄