솔직히 불완전연소의 이론상 딜고점, 무력고점은 마용이긴 한데 저는 마용쓰면 사이클이 너무 자주돌아서 모르둠처럼 고정형보스라 항상 삼신기 적중시킬수있는 레이드 아니면 오히려 실전성이 떨어진다고 생각하긴함. 손이 너무 바쁘면 쿨로스나는 경우가 늘어나기도 하고..
3종은 애초에 치적이 부족해서 치적시너지없이는 뭉가풀효율 뽑기도 어렵고, 설령 풀효율 뽑는다 하더라도 해코어 치명타뎀증때문에 노크리시 딜나락이라 뭉가를 고려하기가 어려운데, 불완전연소는 고치~극치를주니까 무마1혼강1같이 진화노드를 쪼개서 써도 뭉가풀효율이 수월하게 나오고(치적시너지 있으면 무마2까지 가능), 삼신기 시도횟수 자체가 많다보니까 한두번 크리 안떴다고 막 딜이 나락가지도 않음.
이게 3신기에 딜지분이 나눠져있으니까 창술 적필같은 1타스킬에비해 상대적으로 저점도 높고 그냥 뭉가로 쎄게박고 산책시간 좀 가지는게 실전성이 높다고 생각해서 담주엔 뭉가로 레이드 가볼예정
마용에 비해 아드딜몰이가 더 쌔서 대난투 기여도가 더 높다는 장점도 있음.
다른분들 생각은 어떤지 궁금하네요
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+혹시 세팅궁금하신분들있을까봐 올리고가요
반지 치적 1.55% X 2, 치적 4.2% 팔찌 기준(없으면 예감한개 더주면댐)
치 27/ 특 3/ 신10
금주2 예감1
무마1 혼강1
회심1 달인1(어차피 뭉가라 진피효율 낮기도하고 2, 3노드에서 치적을 더주면 딜손실이 심할것같아서 분쇄->달인으로 변경했음)
뭉가2
각인 원속타마아
3신기 3노드 마력증폭(고점본다는 마인드면 최후의일격 들어도될듯?)

이렇게주면 대충 현타 17~18초사이로 나오고 거기서 방출키면서 연소가속 터지면 한 14~15초정도 될듯?