저는 환류 유저이지만 점화 준비중이고,
게시판을 기웃기웃 거리며 정보를 수집중이었습니다.

오래된 인증글들을 보던 도중 아덴 수급 관련 글을
보게되었는데요, 점화의 구조상 블레이즈 대신
그나마 아덴수급 더 높은 볼텍스와 서릿발 깨달음 채용,
혹부 빼고 인페스택 채용을 통해 기믹과 아덴을
해결이 가능할수도 있지않나 생각이 들었습니다.
(물론 짤딜이 많이 약해지겠지만요...)

여기서 궁금한점은, 지금 점화 스킬트리의 아덴 수급 사이클이
수많은 연구 끝에 최적화 된것일텐데 어떤 기준에서 정립이 된건지 제가 잘 모른다는것 입니다.

ㅡ 한 사이클 기준 가장 많은 아덴이 차는건지
ㅡ 아덴과 딜량을 사이에 두고 가장 균형이 잘맞는지
ㅡ 아니면 제가 모르는 실전성의 문제가 있었는지

때문에 트리시온에서 실험을 해볼때

ㅡ 한사이클 기준 수급량을 따지는가
ㅡ 시간당 수급량을 따지는가
ㅡ 아니면 시간당 수급량과 딜까지 전부 따져야하는가

와 같은 내용이 궁금합니다.

제가 게시판을 보며 이해한 점화소서는 아덴 수급 가능한 짤기믹 등에서 아덴을 수급 후, 큰기믹 이후나 무력화같은 딜타임때 딜하는것이 핵심이라고 이해했는데요

그렇다면 아덴수급량의 평균치를 조절하기 위해
짤딜의 비중을 줄이고 기믹수행력을 높이는것도
방법이 아닐까 싶었거든요.

선생님들의 지혜와 경험담이 소린이의 실험에 큰 힘이 됩니다. 도와주세요!