일단 본인은 1645 악몽 달인 점화 소서임


아직 회사라 직접 쳐보지는 못했지만 여러 연구글을 보고 생각을 끄적여보자면


소서의 기존 고점 보석은 


멸화 : 3신기, 블레이즈, 아애, 리버스
홍염 : 종말, 블레이즈, 아애, 리버스, 혹부 


일단 개인적으로 에키드나, 카멘 4관, 더퍼까지 해본 입장에서 
패치전의 플레이 방식은 2종을 끝마를 본상황에서 날려서 종말 쿨을 줄이고 그 안에 혹부와 리버스 돌풍 아애를 난사해서 어떻게든 아덴을 채우는 방식.


패치 후 2종을 마중으로 보냐 끝마로 보냐 에 대한 고찰은
1. 끝마로 2종 -> 그만큼 짧은 시간안에 아덴을 더 빠르게 채워야함
    - 혹부 유지 (홍)
    - 리버스 -> 인페르노(멸, 홍)
    - 그냥 기존 리버스 근접해서 아덴 채워야했던거 멀리서 채울수 있게 바뀌었다고 생각
   - 혹부를 버리고 리엑을 채용해 2리 2에 는 실전성이 매우 떨어진다 생각, 모든 스킬이 다 맞는다는 가정을 하면 안됌
 
2.  마중으로 2종 
    - 마중으로 본만큼 종말의 쿨이 더 길어진만큼 아댄을 그만큼 더 천천히 채워도 됌 
    - 혹부 ->  인페르노 (홍) 
    - 리버스 -> 리엑트 (멸, 홍)


다음으로 아이스 애로우 vs 리엑트 에 대한 고찰


현재 연구글 보면 종아해가 안되던걸 어떻게든 고점을 볼라고 리종해를 사용하고 
리엑트의 트포를 충격파 트포로 줘서 적용시킴 
리엑트의 충격파 의 적중률이 높냐를 물어보는데, 
리종해의 적중률이 높아도 2리 또는 아덴을 채울때 매우 실전성이 떨어짐 + 불쾌함이 추가 될 것으로 생각됌.
리버스야 쿨이 짧아서 적중률이 낮아도 괜찮았지만 리엑인 경우는 그게 아니라고 생각. 
따라서 충격파 트포는 안쓰는게 좋아보임.


다음으로


1번 2종을 끝마로 볼 경우 리엑트 vs 에로우 의 상황인데


딜 : 리엑트 > 에로우 
아댄 : 리엑트 < 에로우 

위의 경우는 리엑트 충격파 채용시 더 쎄고 안크 채용시 에로우가 더 쎄다고합니다.
하지만 사용감만 따졌을때 실전에서는 개인적으로 아에보다 리엑트가 더 쾌적하고 적중률이 좀 더 높다고 생각함.
하지만 아댄 끝에 리엑을 못박고 아애만 박을수있다면 아에 채용이 맞다 생각



그리고 2번은 마중으로 종말을 박고 끝마 돌입 케이스는 고려하지않겠음


점화가 상위호환이라 생각하는 소울이터는 빠르게 3신기를 털고 다시 아덴을 채우는 구조인데 
단지 마중 2종을 보자고 실전에서 계속 마중상태확인하면서 관리하는건 많이 어려움 


끝마를 보고 종말을 날려서 쿨감 효과를 봐서 그안에 빠르게 아덴 채운 후 다음 해방을 하는게 맞다고 생각함


왜냐 예전의 레이드는 큰기믹 위주였다면 현재 레이드는 다양한 기믹이 자주 나오기 때문


예를들어, 에키드나 2격, 3격, 에페 모든 타이밍때마다 아댄이 다 차있는 꼬라지를 보지를 못함. (중간에 워킹하고 염병을함) -> 그럼 어떻게함? 아이고 저 아덴 없어요 제가 격돌 잡을게요 ~ -> 사진기사행


글을 쓰다보니 길어졌는데 결국 내 결론은 


1.  2종은 끝마를 보고 종말 쿨감을 줄임과 동시에 빠르게 아덴을 채우는 스킬을 채용하는게 맞다.
2.  아이스 애로우와 리엑트의 딜차이는 리엑트 트포에따라 다르지만 실전성을 생각해봐야함
3.  해방 중 인페르노의 딜이 얼마나 쎈지에 따라 인페르노 멸화의 여부가 결정될 것 같다.
 
예를 들어 해방 때 인페르노 딜 그렇게 안쏀데 ? 그냥 단순히 끝마보는 용이다 ? 그럼 인페 멸화 빼고 돌풍 10  홍을 주는게 맞지.
근데 아마 10홍들은 인페르노 멸화가 맞을거라 생각


종말 : 멸, 홍 , 전설 질풍 
익스 : 멸, 전설 질풍
천벌 : 멸, 전설 압도
블레이즈 : 멸, 홍, 2스텍, 전설 출혈
돌풍 : 7~9레벨 (화염회오리), 정화 or 고급 풍요
에로우 : 멸, 홍, 영웅 풍요
혹 부 : 홍 , 영웅 풍요
인페르노 : 멸, 홍, 2스텍, 전설 풍요


치적 : 점화 30 + 치명 24 + 달인 7 + 약노 2 + 아드1 or 3 (5 or 15) + 특치팔찌 순환 or 정밀 (최소 3퍼)
아드 1 : 71
아드 3 : 81 
예둔 최대 효율 :  85~ 90
각인은 예둔 3 아드 2 or 3 채용하고 치적 시너지 하나 받는게 제일 깔끔함
97이 아니면 원예속타점아1 이 좋아보인다..!


사이클 : 종말 -> 해방 -> 아애 -> 인페 -> 익스 -> 천벌 -> 끝마 -> 종말 -> 이후 해방을 끄든지 아애 쿨이 있으면 넣던지는 자유 , 끝마를 볼라고 해방 중에 블레이즈 및 돌풍 사용은 필수


일단 종말 적중률이 많이 올라갈테니까 한잔해~ 


긴 글 읽어줘서 감사합니다. 반박시 님들 말이 맞음!