본캐 하드 공팟 





 딱렙 버러지 도화가1호기 노말 공팟  






 딱렙 버러지 도화가2호기 노말 공팟 





 딱렙 버러지 도화가3호기  노말 공팟     




전부 공팟이었으며 그냥저냥한 숙련도에 그냥저냥 딜 밀리는 속도였음. 
(전투시간 참고)


평균 낙인 유효율 97~99%대

저달 유효율 약 80%

공증 유효율 약 94%


세팅 (공통)


스킬트리  :
난치기, 해우물, 해그리기, 콩콩이, 
올려치기, 환문, 미리내, 흩뿌리기


특신 비율 : 극신


기타 :
본캐만 악세 상상이고 
노말간 배럭 버러지 캄보디아 도화가들은 
전부 악세 떡작에 도약 미르새김 쿨감 2렙




- 느낀점 -
(매우 주관적)


1.  유효율에 크게 작용하는 것은 조합과 전투시간, 공대 숙련도

2. 타대가 많아질수록 공증,저달 유효율이 감소하는 것을 확인.
    타대가 해우물을 밟지 않거나 만개로 아덴이 소모되는 것과 별개로 
    포지셔닝과 케어를 위해 더 많은 시간과 무빙, 똥꼬쇼가 요구됨.

3. 따라서 일정궤도에 들어서면 유효율딸은 별 의미없음

4. 전분 자체도 별 의미가 없음
    유효율과 별개로 조력 피해량 같은건
    전부 딜러에게 종속된 값임.
    즉 내 플레이 수준을 판단하기 위해 사용될 일정한 기준치가 너무 부족함.
    
   
발사대 잘못 만나면 밑찬은 커녕 
    사진기사 하는건 변함없으며 
    (반대로 유튜브 보면서 해도 밑찬 mvp에 올려주는 발사대도 있음)
    4인이었다면 찬조 몇% 였을지도 '직관적으로' 확인하기 힘들어서
    이전처럼 같은 팟 딜러나 의심하게 됨.


5. 조금이나마 전분으로 의미와 재미를 찾고 싶다면 
    '고정팟'을 구해야 한다는 것을 매우 강력하게 깨달음.
    이번주 내내 공팟다니면서 한판도 빠짐없이 타대 짬통팟 다니니까
    느낌상으로만 ㅈ같았던게 실시간 수치로 확인되면서 
    스트레스만 존나 받음.


6. 케어적인 부분도 정보가 좆같이 나와있음.
    내 케어가 총 데미지 중 몇%가 비었는지 
    이런 것들은 확인이 힘듬. 
    걍 처맞딜 잘해주는 헤드딜러 많은 조합이면 
    케어가 얼마나 비었든 간에 수치는 떡상함.


7. 스킬트리와 저달 유효율 관련해서는 
    범가, 옹달샘도 없고 딜찍도 아니라면
    넘기 힘든 벽 같은게 존재하긴 하는 것 같음.
    내가 ㅈ밥이라 그런건지 79~80%만 계속 나오는데 
    저 수치가 다른캐릭, 다른조합에서도 계속 나오는거 보면 신기하긴 함.. 
    도화가를 하도 해서 운용이 걍 기계화 되었나봄 ㅋㅋ
   
    고정공대 짜거나 딜찍이면 85%는 쉽게 뚫을것 같고 
    90%은 좀 많이 딜찍이거나 범,옹 들어야 할듯



8. 확정 딜탐 때 어떠한 사정으로 저달 조금이라도 늦게 올리면 
    순식간에 유효율이 박살나서 영원히 복구가 힘들어짐.




- 결론 -

영향을 주는 외부요인이 너무 많기 때문에
(조합, 딜밀리는 속도, 공대 숙련도, 패턴운 등)

공팟에서 전분 유효율에 너무 의미부여 하면 스트레스만 받음.

빌드를 연구하거나 기록갱신의 재미를 목적으로 한다면

고정공대를 구하는 것을 강력히 추천함.





나름 재미있었다