https://www.youtube.com/shorts/RfGMbDg1MvE

어떤식으로 굴러가는지 영상으로 올려봅니다

이런식으로 끊임없이 돌아갑니다

모든 스킬이 높은 가동률을 가지고 있으며

대부분의 스킬에 겁화를 채용하여 1회당 딜지분을 높게하고
주력기를 다수채용함에 따라 늦은 쿨을 대신합니다

스탯상 쿨타임이 58%로 
기존 세팅 50%에비해   58/50 = 16%가량 늦으므로
이론상 dps 상  기믹이나 딜을할수없는 상황 쿨누수 비율도   16%만큼 편익을 얻습니다
쿨 스탯에 투자안한 스탯을 각인과 빌드로 딜스탯에 투자하여 
깡딜기대값이 14% 높습니다 
주어진 스탯내에서 가장 최적으로 스킬과 스탯을 활용하도록 조정하였습니다

왜 실전에서 딜스탯 밸류가 높느냐 하면
서폿의 순간시너지의 배율이 곱연산이기 때문입니다
상시 50% 시너지... 그리고 3버블같은 순간시너지는 100%까지 곱배율로 계산이되기때문에
허수아비와 달리 실전에서는 딜밸류가 높은 캐릭터가 
곱연산으로 시너지를 딜스탯높은만큼 더 잘받어먹습니다

그래서 딜위주 세팅과 쿨위주 세팅이 이론상 dps가 같으면
반드시 딜위주 세팅으로 가야합니다 

기본적으로 허수에서 신속의 밸류가 높은건 시작과 끝이한번만 있기때문이고
실전에서 시작과 끝이 2번이상 반복되면 신속의 밸류는 그때부터 수직하락입니다

 
숙련도에 따라 점점더 고점은 올라갑니다


칼바람 6억, 우뢰  8~10억 나와서 스펙물어보시는분이잇어서 간단하게 스펙첨부합니다


자체 치적 98%라서 
건슬 시너지는 없고
시너지 정상적으로 직업 받으면 딜증 6% 붙습니다


동스펙은 그냥 다 줘패고
상위스펙도 줘패는경우도 빈번합니다