https://youtu.be/PC5AVQJ758g?si=vGckgpZqsG-0WN65
2관문 잔혈21퍼(밑줄x/광폭3:50)

https://youtu.be/3tjZ5LUwynQ?si=6HWtE_S5iFOUUtiU
3관문 잔혈21퍼(밑줄o/광폭3:47) 입니다

2025/02/06 즐로아기준 1371점입니다.
보석이 너무구려서 검색하시면 차단목록이 늘어나실지도 몰라요.. 검색하시기전에 마음의 준비 부탁드립니다.
이런 저를 받아주신 공대장님 사랑합니다.


1관문도 잔혈(밑줄x)이긴했는데 반대파티 한분이 초반에 죽으셔서 의미 없다고 생각해서 뺏고, 2,3관문은 영상 설명/댓글란에 플레이하면서 생각했던 부분과 디테일들을 좀 적어뒀습니다.



혹시 잔혈때문에 기상이 좋은캐릭터라고 생각하시는분이 있을까봐 미리 징징거리자면 기상은 좋은 캐릭터가 아닌거같아요.
공간가르기 이전의 기상술사는 선후딜/마나/기류역류난이도 세가지 문제를 제외하면(제외하면 안되지만 일단은 제외하면) 충분히 좋은 딜러라고 생각했는데
첫번째 문제로는 이 요소들이 개선되지 않은채로 공간가르기라는 스킬이 추가되고 이놈이 마나를 안먹어서 마효증을 더이상 사용하지 못하게돼어 마나 문제가 더욱 심각해진점.
두번째 문제로는 갈망 공이속이 9퍼센트로 너프먹고, 악몽세트가 사라짐에따라 직각 효율을 뽑기위해 거의 신속1500+의 스탯을 강제로 요구한다는점.(저는 이부분이 화나서 공이속팔찌를 산다음 치명을 더 올렸습니다.) 
세번째 문제로는 위의 요소로 발생한 고신속때문에 쿨이 노는상황이 발생하고, 또 이게 선후딜이 길고 쿨이짧은 공간가르기랑 맞물려 더욱 심각한 누수를 발생시키게된다는점.
네번째 문제로 제가 제일 심각하다고느끼는 요소인 답도없는 사이드노드 입니다. 단련은 그냥 설명할 필요도 없는 개노답 노드인데, 그나마 사용할만한 바람의길은 불쾌한 요소가 너무 강한거같아요. 스택형인것도 별로고 딜 증가량도 낮고 30초라는 지속시간도 너무 짧습니다... 심지어 얘네 2개는 서로 충돌하기까지해요 혹시라도 깨달음이 더 풀린다면 진짜 지옥을 경험하게될거같네요.


하지만 수많은 단점에도 불구하고 기상은 귀엽고 플레이도 독특해서 손맛이 있기때문에 계속 키우게되는거같아요 다음 밸패에는 기상의 구조에 대한 개선이 들어오길 기대하고있습니다. 


부족한 스펙과 부족한 실력이지만 혹시 제 플레이나 세팅에 대한 궁금증이 있으시면 최선을 다해서 대답해드릴게요!!
봐주셔서 감사합니다 [감사콩]