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2025-02-19 13:03
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개인적으로 생각한 기상 개선안 (2)요약 1. 공이속 시너지의 일원화(공용화) 및 기타 시너지를 실전성 있게 변경 2. 구조 개선 -기상 스킬 적중 감성 개선 –기류/역류 유연화 –누나 조건 완화 등 3. 여튼 딜 상향
코멘트 본 개선희망사항은 스마게가 기상술사를 최초 출시했을 때의 출제 의도와 밸런스패치에서의 코멘트를 가능한 한 존중하면서 적어보았습니다. 참고로 pvp는 알빠노입니다. 트포 건든 게 너무 많기 때문에 스킬 데미지 일괄 조정은 생략합니다.
질풍노도 : 질풍노도 스타일은 기류-역류를 반복하면서 '역류 스킬'과 '우뢰바람'으로 꾸준한 딜을 넣는 지속 딜러입니다. 그러나 기본적인 체급 너무 낮고 플레이 감성도 마냥 좋지는 않아서 상향해달라는 목소리가 아주 많았습니다. 먼저, 아크 패시브와 함께 추가된 '공간 가르기' 스킬에서 불만점이 아주 많았습니다. 그리하여 플레이 스타일에 불쾌감을 주던 '공간 가르기'를 삭제하고 보다 멋진 아크 패시브를 수여하였습니다. 지속 딜러는 피아노 건반 갯수에 정도가 있어야 하는 법입니다. 여기에 더해 피아노 건반 치는 속도를 조정하여 질풍노도라는 이름에 맞는 스피드감을 높였으며, '치명타 피해가 감소하지만 깡뎀이 많~이 높아지는' 형태의 트라이포드를 만들어 새로운 콘셉트로 넣어보았습니다.
이슬비 : 이슬비는 질풍노도보다 훨씬 나쁜 처지에 있다고 단언할 수 있습니다. 이슬비는 이로운 효과를 4개 제공할 수 있지만 파괴력은 다소 약한, 이른바 시너지 딜러로 기획된 스타일이라고 하지만, 그동안은 그렇다고 언플만 했지 실상은 이론상의 다재다능을 전혀 발휘하지 못하고 있었습니다. 이 개편안은 먼저 '기분 좋은 바람' 트라이포드를 삭제하는 것에서 시작하였습니다. 그러고서 이슬비가 원래 구사했어야 할 '치적', '보호막', '공이속', '공깎' 시너지들을 실제 레이드에서 잘 쓰게 만드는 것을 중점으로 개편하고자 한 것입니다. 기상 스킬 한두개에 치적 시너지를 붙여 시너지를 위한 우산 스킬을 쓸 이유를 없애 기상 스킬을 더 채용할 수 있게 한다거나 하는 식으로요. 눈부신 나날들도 여론이 그닥 안 좋은 편이지만, 누나는 조건을 완화하여 잘 써먹을 수 있게 만들었습니다.
아이덴티티
● 여우비 ○ 스킬 효과를 다음과 같이 변경하였습니다. ■ 기존 : 여우비 오라 범위 안에 있는 적은 공격력이 10% 감소한다. 적들은 1초마다 x의 피해를 받게 되며, 이동 속도가 25% 감소한다. ■ 변경 : 여우비 오라 범위 안에 있는 아군에게 공격 및 이동 속도가 6초간 12% 증가하는 버프를 부여한다. 적들은 1초마다 x의 피해를 받게 되며, 이동 속도가 25% 감소한다.
아크 패시브
● ‘질풍노도’ 패시브를 다음과 같이 변경하였습니다. ○ 기존 : 여우비가 강화되고 우산 스킬로 적용된다. 여우비의 범위가 감소하지만 빗방울 게이지 소모량이 50% 증가하고, 적에게 더 이상 공격력 감소 효과를 부여하지 않지만, 아군에게 공격 및 이동 속도가 12% 증가하는 효과를 부여한다. ○ 변경 : 여우비가 우산 스킬로 변경되어 물리 피해를 준다. 여우비의 치명타 피해가 60% 감소하지만 피해량이 30% 증가한다. 기상 스킬을 사용할 수 없게 된다.
● 환기 ○ 변경 없음
● 기민함 ○ 변경 없음
● ‘공간 가르기’패시브를 삭제하고 ‘바람과 함께 사라지다’ 패시브로 변경하였습니다. ○ 적에게 주는 피해가 0/6/12% 증가한다. 여우비 상태에서 공격 및 이동 속도 상한이 46/48/50%가 된다.
● 자연의 흐름 ○ 변경 없음
● ‘바람의 길’ 패시브를 다음과 같이 변경하였습니다. ○ 기존 : 여우비 사용 시 바람의 길 효과를 획득한다. 최대 2회 중첩까지 획득할 수 있으며 30초간 지속된다. 바람의 길 효과 1개당 우산 스킬의 피해량이 0.6% 증가한다. 바람의 길 효과는 여우비가 종료되어도 사라지지 않는다. ○ 변경 : 여우비 사용 시 바람의 길 효과를 획득한다. 최대 2회 중첩까지 획득할 수 있으며 120초간 지속된다. 바람의 길 효과 1개당 우산 스킬의 피해량이 0.6% 증가한다. (텍스트 간략화로 여우비가 종료되어도 그대로인 점은 그대로입니다.)
● ‘이슬비’ 패시브를 다음과 같이 변경하였습니다. ○ 기존 : 여우비의 빗방울 게이지 소모량이 16/32/50% 감소한다. ○ 변경 : 여우비의 빗방울 게이지 소모량이 16/32/50% 감소하고 사용 도중 종료할 경우 남은 빗방울 게이지의 30%를 보전한다.
● ‘비의 보호막’ 패시브를 삭제하고 ‘산성비’ 패시브로 변경하였습니다. ○ 여우비 적중시 6초 동안 공격력이 20% 감소하는 효과를 부여한다. ○ 1레벨제 패시브입니다.
● 맑은 날 ○ 변경 없음
● ‘눈부신 나날들’ 패시브를 다음과 같이 변경하였습니다. ○ 기존 : 여우비 사용 중 기상 스킬 사용 시 무지개 효과를 획득하며, 최대 5회 획득할 수 있다. 무지개 효과가 있을 때 X 키 입력 시 눈부신 나날들을 사용할 수 있으며, 무지개 효과의 중첩에 따라 눈부신 나날들의 피해량이 10/40/70% 증가한다. ○ 변경 : 여우비 사용 중 기상 스킬 사용 시 1회, 풍랑주의보 사용 시 3회의 무지개 효과를 획득하며, 최대 3회 획득할 수 있다. 무지개 효과가 3중첩 있을 때 X 키 입력 시 눈부신 나날들을 사용할 수 있다. 눈부신 나날들의 피해량이 0/100/200% 증가한다. ○ 눈부신 나날들의 스킬 시스템이 변경됨에 따라, 기본 피해량이 80% 증가하였습니다.
● 단련 ○ 변경 없음
● ‘수증기 충전’ 패시브를 다음과 같이 변경하였습니다. ○ 기존 : 여우비 사용 중에 기본 공격을 제외한 우산 스킬, 기상 스킬 사용 시 여우비의 피해량이 4/8/12/16/20% 증가하는 수증기 충전 효과를 획득하며, 최대 3회까지 획득할 수 있다. ○ 변경 : 여우비의 범위가 10% 증가하고 피해량이 12/24/36/48/60% 증가한다.
스킬
● 펼치기 ○ 스킬 시전 속도를 30% 가량 증가하였습니다.
● 내려찍기 ○ 스킬 시전 속도를 30% 가량 증가하였습니다.
● 회오리 걸음 ○ PVE시 피해량이 33.3% 증가하였습니다. ○ 스킬 시전 시 이동하는 거리를 2m 증가하였습니다. ○ ‘회전 유지’(1-2) 트라이포드를 삭제하고 ‘기류 발생’ 트라이포드로 변경하였습니다. ■ 공격 적중 시 빗방울 게이지 획득량이 30.0% 줄어들지만 4.0초간 자신의 최대 생명력에 15.0%에 해당하는 기류 보호막이 생성된다. ※ 회오리 걸음 자신이 발생시킨 기류 보호막을 자신이 바로 역류시키지 않습니다. 다음 역류 스킬로 연계해서 터트려봅시다! ○ ‘예리한 일격’(2-1) 트라이포드를 삭제하고 ‘약점 포착’ 트라이포드로 변경하였습니다. ■ 피격이상 면역인 적에게 주는 피해가 50/58/67/76/85% 증가한다.
● 몰아치기 ○ 스킬 시전 속도를 2배 가량 증가하였습니다. ○ 스킬 재사용 대기시간을 18초에서 20초로 증가하였습니다. ○ PVE시 피해량이 11.8% 증가하였습니다. ○ PVE시 경직 면역 효과를 추가하였습니다. ○‘우레’(2-3) 트라이포드 효과를 다음과 같이 변경하였습니다. ■ 기존 : 발도 공격이 [뇌] 속성으로 변경되고 치명타 피해가 95/116/137/158/180% 증가한다. 베기와 상승 기류 적용 시 발생하는 추가 공격에도 피해 증가 효과가 적용된다. ■변경 : 발도 공격이 [뇌] 속성으로 변경되고 치명타 피해가 48% 감소하지만 적에게 주는 피해가 60/72/84/97/110% 증가한다. 베기와 상승 기류 적용 시 발생하는 추가 공격에도 이 효과가 적용된다. ○ ‘공간베기’(3-1) 트라이포드의 명칭을 '공간가르기'로 변경하였습니다. 티배깅입니다.
● 돌개바람 ○ 변경 없음
● 바람송곳 ○ 스킬 시전 속도를 30% 가량 증가하였습니다. ○ 스킬 재사용 대기시간을 27초에서 30초로 증가하였습니다. ○ PVE시 피해량이 11.8% 증가하였습니다. ○ ‘번개 바람’(2-2) 트라이포드를 삭제하고 ‘돌풍’트라이포드로 변경하였습니다. ■ 스킬 시전 속도가 12% 증가하고 적에게 주는 피해가 27/34/41/48/55% 증가한다.
● 마주바람 ○ 스킬 시전 시 선/후 딜레이를 삭제하였습니다.
● 칼바람 ○ 스킬 시전 속도를 2배 가량 증가하였습니다. ○ 스킬 재사용 대기시간을 27초에서 30초로 증가하였습니다. ○ PVE시 피해량이 11.8% 증가하였습니다. ○ ‘벼락’(3-1) 트라이포드를 다음과 같이 변경하였습니다. ■ 기존 : [뇌] 속성으로 변경되고, 번개의 힘을 담아 발도 기술을 펼치며 적에게 주는 치명타 피해량이 140/156/174/192/210% 증가한다. ■ 변경 : 기상 스킬로 변경되어 마법 피해를 준다. [뇌] 속성으로 변경되고, 번개의 힘을 담아 발도 기술을 펼치며 적에게 주는 치명타 피해량이 140/156/174/192/210% 증가하지만 기류 보호막을 역류시킬 수 없게 된다. ○ ‘결빙’(3-2) 트라이포드를 다음과 같이 변경하였습니다. 기존 : [수] 속성으로 변경되며 냉기가 서린 발도 기술을 펼치고 적중된 대상을 3/3.2/3.4/3.7/4초간 동결시킨다. 변경 : [수] 속성으로 변경되며 냉기가 서린 발도 기술을 펼친다. 치명타 피해가 48% 감소하지만 적에게 주는 피해가 80/92/104/117/130% 증가하며 적중된 대상을 3/3.2/3.4/3.7/4초간 동결시킨다.
● 소용돌이 ○ 마지막 타격의 빗방울 게이지 획득 능력을 삭제하였습니다. 마지막 타격에서 삭제한 빗방울 게이지 획득량을 지속 피해에 분배하였습니다.
● 소나기 ○ 스킬 지속시간이 3초에서 2초로 압축되었습니다. 총 타격 횟수와 피해량은 그대로입니다. ○ ‘무기 파괴’(1-3) 트라이포드를 삭제하고 ‘마력 조절’ 트라이포드로 변경하였습니다. ■ 마나 소모량이 50/53/57/62/67% 감소한다. ○ ‘낙뢰주의보’(2-2) 트라이포드를 다음과 같이 변경하였습니다. ■ 기존 : 범위 내 랜덤한 위치에 낙뢰가 10회 떨어져 [뇌] 속성 피해를 입히고 적에게 주는 피해가 최대 40/47/54/62.4/70.8% 증가한다. ■ 변경 : [뇌] 속성으로 변경되며, 소나기 생성 직전에 먼저 기본 피해의 40/47/54/62.4/70.8%에 해당하는 피해를 주는 낙뢰가 발생한다. ○ ‘강수량 증가’(3-2) 트라이포드를 다음과 같이 변경하였습니다. ■ 기존 : 지점 스킬로 변경되며 스킬 시전 속도가 빨라진다. 스택이 가능하게 변경되고 최대 2회 까지 충전된다. ■ 변경 : 지점 스킬로 변경되며 스킬 시전 속도가 빨라진다. 스택이 가능하게 변경되고 최대 2회 까지 충전된다. 적에게 주는 피해가 50/57/64/72/80% 증가한다. ■ 5레벨제 트라이포드로 변경되었습니다.
● 센바람 ○ 스킬 재사용 대기시간이 24초에서 18초로 감소하였습니다. ○ PVE시 피해량이 20% 감소하였습니다. ○ ‘기분 좋은 바람’(1-1) 트라이포드를 삭제하고 ‘날렵한 움직임’ 트라이포드로 변경하였습니다. ■ 스킬 시전 시 5/5.2/5.4/5.7/6초간 자신의 이동 속도가 20/22.4/24.8/27.4/30% 증가한다. ○ ‘빠른 준비’(1-2) 트라이포드를 삭제하고 ‘급소 노출’ 트라이포드로 변경하였습니다. ■ 공격 적중 시 대상이 자신 및 파티원에게 받는 치명타 저항률이 12초간 10% 감소한다. ■ 1레벨제 트라이포드입니다.
● 짙은 안개 ○ 스킬 재사용 대기시간이 16초에서 10초로 감소하였습니다. ○ 무력화 수치가 [하]로 증가하였습니다. ○ 충격파의 피해량이 100% 증가하였습니다. ○ 안개의 피해량이 50% 감소하였습니다. ○ 공격 발생 지점이 1m 앞으로 옮겨졌으며 스킬 공격 범위가 1m 증가하였습니다. ○ ‘전투의 달인’(2-2) 트라이포드를 삭제하고 ‘꽃안개’ 트라이포드로 변경하였습니다. ■ 충격파의 치명타 피해가 100/110/120/130/140% 증가하고 부위 파괴 1레벨이 추가되지만, 후진 거리가 5m 감소한다. ○ ‘습도 강화’(2-3) 트라이포드를 다음과 같이 변경하였습니다. ■ 기존 : 안개의 공격 범위가 20% 증가하고 안개 속에서 1초마다 경직 피해가 추가로 발생한다. ■ 변경 : 안개의 공격 범위가 20% 증가하고 안개 속에서 1초마다 경직 피해가 추가로 발생한다. 안개의 피해량이 120/140/160/180/200% 증가한다. ■ 5레벨제 트라이포드입니다.
● 봄바람 ○ 스킬 효과를 다음과 같이 변경하였습니다. ■ 기존 : 제자리에서 회전하며 바람을 일으켜 x의 피해를 입히고 적을 밀어낸다. ■ 변경 : 제자리에서 회전하며 바람을 일으켜 x의 피해를 입히고 적을 밀어내며, 24m 범위안에 있는 파티원에게 8초간 자신의 최대 생명력의 15%에 해당하는 보호막을 부여한다. ○ ‘약육강식’(2-1) 트라이포드를 삭제하고 ‘약점 노출’ 트라이포드로 변경하였습니다. ■ 공격 적중 시 대상이 자신 및 파티원에게 받는 치명타 저항률이 16초간 10% 감소한다. ○ ‘마파람’(3-1) 트라이포드의 효과를 다음과 같이 변경하였습니다. ■ 차지 조작으로 변경된다. 오버차지 시 더 강력한 바람이 발생하여 적에게 주는 피해가 80/90/100/110/120% 증가하고 공격 범위가 20% 증가하며 적을 날려버린다. ■ 차지 조작으로 변경된다. 오버차지 시 더 강력한 바람이 발생하여 적에게 주는 피해가 80/90/100/110/120%, 보호막 수치가 60%, 공격 범위가 20% 증가하며 적을 날려버린다. ○ ‘높새바람’(3-2) 트라이포드의 효과를 다음과 같이 변경하였습니다. ■ 기존 : 제자리에서 3초간 지속되는 바람 기류를 생성한다. 공격 적중 시 적을 경직시키며 기류 범위 안의 자신 및 파티원에게 5초간 자신의 최대 생명력의 25%에 해당하는 보호막을 부여한다. ■ 변경 : 제자리에서 3초에 걸쳐 기본 피해의 60/67/74/81.9/89.8%에 해당하는 피해를 주는 바람 기류를 생성한다. 보호막의 지속 시간이 4초 증가한다. ■ 5레벨제 트라이포드로 변경되었습니다.
● 날아가기 ○ 변경 없음
● 싹쓸바람 ○ 스킬 공격 범위가 20% 증가하였습니다. ○ 마지막 타격의 빗방울 게이지 획득 능력을 삭제하였습니다. 마지막 타격에서 삭제한 빗방울 게이지 획득량을 지속 피해에 분배하였습니다. ○ ‘넓은 공격’(1-3) 트라이포드를 삭제하고 ‘통찰력’ 트라이포드로 변경하였습니다. ■ 스킬 시전 거리가 2m 증가한다. ○ ‘꿰뚫는 회오리’(2-2) 트라이포드를 다음과 같이 변경하였습니다. ■ 기존 : 홀딩 조작으로 변경되며, 전방에 회오리 바람을 발사하며 적에게 주는 피해가 90% 증가하고 방향 전환이 가능해진다. ■ 변경 : 우산 스킬로 변경되어 물리 피해를 준다. 홀딩 조작으로 변경되며, 전방에 회오리 바람을 발사하며 치명타 피해가 48% 감소하지만 적에게 주는 피해가 90/101/112/123/135% 증가하고 방향 전환이 가능해진다. ■ 스킬 홀딩 시간이 50% 감소하였습니다.
● 뙤약볕 ○ 부위 파괴 : 레벨 2가 추가되었습니다. (1타에!) ○ 흑점 폭발(3-2) 트라이포드를 다음과 같이 변경하였습니다. ■ 기존 : 태양빛이 0.5초 뒤에 늦게 떨어지지만, 공격 범위가 30% 증가하고 적에게 주는 피해가 100/111/122/133/145% 증가한다. ■ 변경 : 태양빛이 0.2초 더 빨리 떨어진다. 공격 범위가 30% 증가하고 적에게 주는 피해가 100/111/122/133/145% 증가한다.
● 우뢰바람 ○ ‘완벽한 가르기’패시브를 다음과 같이 변경하였습니다. ■ 기존 : 우뢰바람으로 적에게 주는 피해가 10/20/30% 증가한다. 퍼펙트 존이 추가되며, 퍼펙트 존 성공 시 치명타 피해량이 40/80/120% 증가한다. ■ 변경 : 우뢰바람의 치명타 피해가 60% 감소하지만 적에게 주는 피해가 32/48/64% 증가한다. 퍼펙트 존이 추가되며, 퍼펙트 존 성공 시 피해량이 16/32/48% 증가한다. ○ ‘단련된 가르기’패시브를 개편하여 ‘기류 보호막’ 패시브로 변경하였습니다. ■ 기존 : 우레바람의 적에게 주는 피해가 25/50/75% 증가하고, 일반 스킬로 변경된다. ■ 변경 : 우레바람의 적에게 주는 피해가 15/32.5/50% 증가하고, 일반 스킬로 변경된다. 공격 적중 시 빗방울 게이지 획득량이 30.0% 줄어들지만 4.0초간 자신의 최대 생명력에 15.0%에 해당하는 기류 보호막이 생성된다.
● 여름햇살 ○ 일반 조작으로 변경되어 시전 시간이 대폭 감소하였습니다. 기존 오버 차지 시 피해를 줍니다. ○ PVE시 피해량이 10% 증가하였습니다. ○ ‘온도 상승’ 패시브를 다음과 같이 변경하였습니다. ■ 기존 : 여름햇살 스킬 오버 차지 시 적에게 주는 피해가 25/50/75% 증가한다. ■ 변경 : 여름햇살이 차지 스킬로 변경되어, 오버 차지 시 60/90/120% 증가한 피해를 준다. ○ ‘햇살의 포용’ 패시브를 다음과 같이 변경하였습니다. ■ 기존 : 여름햇살로 적에게 주는 피해가 12/24/36% 증가하고, 여우비 상태에서 차지 시간이 빨라지며, 치명타 피해량이 25/50/75% 증가한다. ■ 변경 : 여름햇살이 전방 120도 너비를 공격한다. 적에게 주는 피해가 12/24/36% 증가하고, 여우비 상태에서 치명타 피해량이 20/40/60% 증가한다.
* https://www.inven.co.kr/board/lostark/5862/73110 를 가다듬은 글임
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