이슬비 나메 첫 주 후기

수요일에 부캐들로 노말 먼저 클하면서 짤패 빠르게 익히고, 목요일부터 본캐 슬비로 나메 트라이 시작
결국 금요일에 좋은 분들 만나서 비교적 빠르게 성불해서 돌로리스땀. 
이번 나메 클하면서 여러가지 생각이 듬.

1. 만약 내가 빠르게 트라이를 일찍 시작하지 않고 주말에 했다면? 
아마 ㅈㄴ 힘들게 "치적x"라는 취업 스트레스 격으면서 클하지 않았을까 싶다. 
저번에 심군 딸 때처럼 말이다. 
금요일 당시에는 딱히 치적x나 기상의 밑천이 소문나거나 하지 않았다. 
그래서 사람들이 직업으로 거르거나 하지는 않았다. 나한테는 그게 행운이었다. 
내가 클할때 같이 갔던 맴버들는 6000++딜러 한 명, 나처럼 5100++딜러 한 명, 나, 만렙 바드(5500~6000)
이런 구성이었다.  
클리어는 당연 1난투 2단계까지만 보고 클했다. 
이 당시에는 기상 무력 때문에 2난투를 본다는 생각 자체를 못했다. 
클리어 dps는 8.5쯤 됐던 것 같다. 솔직히 바드님이 버프력이 ㅈㄴ 좋아서 이 dps가 나왔던 것 같다. 
물론 다른 딜러 한 명 보다는 dps를 높게 클해서 마냥 버스를 탄 것만은 아니었다고 생각한다. 

2. 이슬비 딜이 조금만 더 좋았더라면
나메를 하면서 다들 알겠지만 dps를 높게 뽑고 클각을 현실적으로 보려면 난투를 많이 보고 높은 단계를 가는 것이 핵심이다. 
우리팟에서 난투3단계를 못가니까 항상 눈치를 봤던 것 같다. (2단계에서 딜러 모두 아드 암수함)
6000++ 딜러에 개쩌는 바드를 데려가는데 난투 3단계를 못갔다. 
당연 무력도 후져서 난투를 두 번 보는 건 꿈도 못 꾼다. 
딜적으로는 거의 부족함이 없는 팟인데도 광폭까지가서 못깨는 상황이 자주 나왔다.
그래도 클각이 보이니까 날 버리지 않고 끝까지 함께 간 파티원들한테 감사할 따름이다. 
마지막은 그래도 패턴이 좋아서 결국 광폭 직전에 클했다. 
만약 이슬비 딜이 좀 더 좋았더라면 난투 3단계를 가서 광폭까지 안 가고 쉽게 클했을 것 같다는 생각이 많이 들었다. 
하지만 방향성상 앞으로 불가능한 패치라 


3. 이슬비 밸패 방향성
2023년10월18일 밸패에서 개발자 코멘트가 아직도 생각난다. 
"기상술사의 다재다능함은 여전히 뛰어난 수준이지만 피해량은 기대에 미치지 못하고 있어 소폭 상향을 진행하였습니다."
이때 이후로 밸패에서 개발자 코멘트가 사라졌다. 
솔직히 난 다재다능한지도 잘 모르겠다. 

  • 카운터 판정이 즉발로 빠른가? No
  • 무력이 좋은가? 순간 무력은 나름 준수. 누적 무력은 당연 No
  • 파괴가 좋은가? No
  • 딜이 좋은가? No
  • 시너지가 좋은가? No. 치적x 부터 이미 아웃

난 저 코멘트가 캐릭터 밸런스 패치 방향성을 거의 다 보여준다고 생각한다. 
스마게 밸패팀은 기상술사뿐만 아니라 각 직업에 대한 기대치가 다소 정해져있고, 방향성도 정해져있다. 
기상술사는 다재다능하며, 딜은 높지 않은 직업이다. 
이게 스마게가 의도하고 있으며, 앞으로도 이렇게 계속 이렇게 의도해서 패치할 것이고, 이게 방향성이라는 것이다. 
이슬비 밸패 내역 역사를 잘 보면 항상 최저 시급 패치만 진행한다. 
고점 뚫린 직업들 처럼 구조가 바뀐 게 없다. 

이슬비 출시 이후부터 스킬 사이클이 크게 바뀐 게 있는가? No
돌대 질증을 패널티 없이 쓸 수 있게 구조가 바뀐 적 있는가? No
최저시급 패치를 받고 1황 자리에 오른 캐릭이 있는가? No 

이제 감이 좀 오는가? 이슬비는 절대 dps가 좋은 캐릭터로 만들어 주지 않는다. 
근데 지금 이슬비는 전혀 다재다능하지도 않고, dps가 좋지도 않다. 
솔직히 둘 중에 하나는 해줘야한다. 
dps를 압도적으로 올려주면 당연 찬성한다. 하지만 현실적으로는 다재다능쪽이다. 
이미 스마게가 정한 방향이니까 이건 해줄만 하거든

  • 여우비 시너지에 이동속도 30%증가 이런 거 추가해서 돌대 수저로 만들어 주던가
  • 센바람 공이속 시너지 트포 채용해서 질증 패널티를 제거하고 질증 수저로 만들어 주던가
  • 눈나 보석추가로 딜 올려주던가
  • 여름햇살 쿨을 70초 -> 50초로 줄여서 dps를 미친듯이 올린다던가 
  • 아크그리드 수치를 드라마틱하게 올려주던가
등등 
dps를 올릴 방법은 찾아보면 있다. 하지만 스마게가 절대 해주지 않는다. 
유저들이 그렇게 다양하고 많은 제안을 했지만 절대 해주지 않는다.
스마게는 내부적으로 기상술사는 딱 이 정도가 적절하다고 판단하고 있다. 
이슬비 게시판에 유저들이 눕는다 싶으면 그때 간간이 최저시급 패치를 한다. 
자기들이 생각했을 때 크게 딜이 높지 않아지는 선에서.
구조를 바꿔주는 패치는 하지 않는다. 

그래서 나는 다재다능쪽이라도 밸패를 받았으면 한다. 

  • 무력과&파괴
    • 순간 무력이 솔직히 약하다고 부정할 수 없다. 하지만 누적 지속 무력은 정말 버러지에 가깝다.
    • 종막 1관 700줄 기준으로 무력 약한 편 맞고, 세르카 나메에서 2난투는 당연히 못 본다.
    • 파괴도 소용, 싹슬, 눈나 이렇게 3개 밖에 없다. 뙤약볕에 파괴 레벨 하나 더 달아줘야 한다.
  • 치적 시너지 변경
    • 치적x팟이 존재하는 게 맞는 세상인가?
    • 게다가 사멸들만 추가 시너지 누리는게 형평성에 어긋남.
    • 치적이 한 파티에 2명 있는게 감성적으로 너무 별로임. 레이드 출발할 때마다 셋팅을 바꾸는 불편한 감성을 개발자들이 이해못함.
    • 요즘 유저들이 기본적으로 90% 혹은 100%에 근접하게 맞춰오는데 치적 시너지 올때마다 셋팅 변경하는 감성이 매우 별로인데 이걸 개발자들은 이해 못하는 것 같음.
    • 이제는 치적 시너지 전체 다 삭제하고, 치적 시너지들을 다른 시너지로 변경
    • 타대들도 비방향성끼리 추가 시너지 받을 수있게 피증 + 비방향성 추가 시너지 만들기
  • 8개 스킬 중에 피면기 하나 추가
    • 요즘 강캐들 보면 다 짧은 쿨에 피면기 하나씩 들고 있음.
    • 그믐, 고창술사, 잔재, 건슬, 데헌, 붕쯔 등등
    • 딜각 창출하는 것도 결국 피면 스킬이 탄탄해야 가능함. 
    • 날아가기에 피면 추가하던가, 봄바람 채용 가능할 정도의 딜스킬로 만들어 주던가 했으면 좋겠음

나는 기상술사 dps가 높은 편이라고 생각하지 않는다. 
dps올리거나 고점 뚫어주면 당연 환영한다. 
나도 본캐를 이슬비로 하고 있어서 밑줄 먹는 재미도 분명 있다고 느낀다. 
나보다 스펙 좋은 딜러를 숙련도로 커버해서 밑줄 먹는 경우도 종종있다. (물론 권왕이나 붕쯔같은 1황 애들은 힘들다. 얘들은 진짜 너프가 필요하다고 본다. )
그래서 딜적으로는 나름 할만충이긴 하나 고점 뚫어주면 환영이다. 

하지만 안 해준다. 스마게가 안 해준다. 
그렇다면 다재다능쪽이라도 확실하게 해줬으면 한다. 
특히나 치적x로 인한 스트레스는 두 번 다시 경험하고 싶지 않다. 
더퍼 심군딸 때도 너무 스트레스였고, 
이번 나메 주말에 치적x가 결국 등장했다고 들었다. 이번은 운 좋게 빠르게 클해서 피했지만 앞으로의 컨텐츠에서도 피할 수 있을지 자신이 없다. 

한 가지 확실한 건
지금 기상술사는 결코 다재다능하지도 않고 dps가 높지도 않다. 

스마게 보고 있으면 하나는 해주자.