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2026-02-14 13:18
조회: 887
추천: 3
질풍 221 기류 최적화 빌드스킬코드 F13681C02CE6CC5DC285753C07C58E7FA07DD09A1F01E936BF8556DB14E87D95F2C7CDB98A1AC3CA51996505829B6757DDC73598B0FF7D0D2E8B0AD2DBA8D528 펼치기 1기류로 기류 상승이 실전에서 리스크가 너무 크다고 생각해서 최적화가 완전히 된 건 아니지만 최대한 실전에 초점을 맞춰서 스킬을 구성 (딜 압축이나 기류 실드 안정성 고려 등) DPS 자체는 준수하게 나와주네요 코어 별로 DPS 비교를 해보면서 딜 격차를 굳이 나누자면 1기류 221 > 2기류 221 >= 비연참 정도로 나눌 수 있었는데 해봤자 1기류 221이 비연참하고 3~4% 밖에 차이가 안 납니다. 2기류 221이 비연참하고 비빌 수 있었던 결정적 이유는 아래와 같습니다. 1. 매우 높은 중독 출혈 룬 가동률 2. 소돌 or 싹쓸 겁화 -> 여우비 겁화 변경으로 보석 일부 커버 3. 돌개바람 & 마주바람 14Lv 투자로 스킬 깡 계수 일부 커버 2기류 221과 비연참은 약 1% 2기류 221이 약 우세 = 그냥 똑같은 수준 1기류 221 vs 2기류 221 딜 격차는 크게 잡아봤자 2% 차이고 2% 차이로 기류 불안정하게 가져가는 것 보다 차라리 내찍 베이스로 기류를 유지하다가 기류가 깨지거나 꼬이면 그 때 펼치기로 커버하는 느낌으로 플레이하는 방식이 더 좋다고 느껴졌습니다. 여담으로 펼치기를 항상 카운터 스페어로 들고 있는 유틸도 무시할 수 없었는데 1기류 221 빌드는 펼치기를 계속해서 굴려줘야하니 아무래도 비연참보다 카운터 안정성이 많이 떨어지는 반면 2기류 221 빌드는 펼치기를 스페어로 사용하기 때문에 안정성은 훨씬 높다고 봅니다. 단점으로 꼽자면 딜몰이 데미지 감소, 순간 무력화 감소 정도인데 (누적 무력화는 내찍도 준수한 편) 싹쓸 1회 데미지 자체가 딜몰이를 가를 정도의 성능은 아니라고 보이기도 하고 싹쓸이 없으니 오프닝 스타트를 싹쓸을 쓸 시간에 우산 스킬들이 먼저 나가다보니 싹쓸 프레임의 누적의 변수도 생각하면 딜몰이도 거기서 거기일듯...? 근데 이러면 비연참하고 플레이 스타일이 그냥 완~~~~~~~~~~전 똑같음 그냥 싹쓸 or 소돌 대신 내찍을 중간에 섞어주는 것 뿐 다만 내찍의 쏠쏠한 이동기 & 짧은 부파 쿨 그리고 2기류 쉴드로 쳐맞딜에 나름 용이한 점 나름의 색깔은 있는 듯 하네요. 비연참하고 플레이 스타일도 비슷해서 나름 호감이긴 했습니다. 저는 이제 비연참 고대에 물려서 강제 비연참이지만... 혹시나 상승 기류 고대 코어를 먹는다면 => 고대 코어가 점지어주는 대로 빌드를 교체할 수 있을 것으로 보입니다. 예를 들어 비연참 0고대 vs 상승기류 2고대면 저라면 상승기류 2고대 사용할 것 같습니다. 여담으로 진화노드 이것 저것 조합해보고 있는데 당장 고점으로 해석되는 노드 조합은 한돌1Lv 최적화 2Lv / 혼강 2Lv / 회심 분쇄 / 음돌 -> 아마 2기류 221 빌드가 비연참보다 DPS 약 1% 우세를 보여준 이유가 최적화 2Lv & 혼강 2Lv으로도 마나가 마르지 않아서였을 가능성도 있다고 보는 중 + 위 베이스에서 마주바람을 평소에 굴리기 어려운 것 같다 -> 싹쓸 겁작으로 교체해도 OK
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