대검들고 칼에서 불이 나오는 여캐....컨셉은 진짜 좋음

근데 어떤스킬은 화속이거나 화염 이팩트 있는데 처단자 주력 스킬인 러스트는 컨셉에도 솔직히 안맞는거 같고 컨셉 감성으로 플레이하기에 일단 그런부분이 짜침

시즌2때 솔직히 다들 구조에 이래저래 문제있어서 슬레정도면 그래도 살만하지 ㅋㅋ 딜은 쌔잖아 하고 아무런 불만없이 로아하던 할만충이었고 앜패 이후로도 슬레포함 몇몇애들도 앜패로 인한 구조문제가 심해서 그냥 스마게가 구조 개쳐망가트리고 딜을 주려나? 싶어서 별 생각 없었음
근데 지금은 좀 아니다...구조 꼬라박았는데 딜이 이게 맞나 싶다

지금 사용중인 스킬트리는 처단자 1.5싸 4속행 플블 빌드인데
딜이 별로면 무력이라도 좋아야지 처단자 기준으로 무력이 그 어떤 직업에 비교해도 딸림
어떤 직업이 무력 더 안좋은데~ 하기도 하는데 그래봤자 슬레가 근소 우위임

파괴? 모르둠에서 처단자로 해비 스메셔 떠본사람 있음? 무조건 없을껄 겨우 3레벨도 간신히 넣고 그마저도 스킬쿨 아다리 안맞으면 파괴 1레벨 겨우 넣거나 아에 못 넣는 경우도 많음
이동기는 1.5싸의 전유물이고 카운터는 뭐...ㅋㅋ 그나마 지금 쓰는 빌드가 1.5싸 플블 4속행이라 전보다는 카운터 칠 여력이 좀 생긴 기분인데(속행으로 쿨 줄어서 아다리가 잘 맞음)

카운터 모션도 선딜 진짜 엄청 느려서 2막 3텔포 카운터 3막 잡기후 카운터 같은건 미리써도 카운터가 늦는 경우도 있을 정도임

체방은 나쁘진 않지 근데 좋다고 볼 수 있는건가? 선후딜 ㅈㄴ 길고 러스트 4티노드 찍은 기준 1.7초 박혀서 휘적휘적 거리는 캐릭터가 이정도 체방을 가진게 이점이라고 생각 안함 애초에 이정도 체방이 아니면 플레이가 불가능한 캐릭터기에 최소한의 커트만 맞춰진게 느껴짐

결론은 딜도 애매 무카파 ㅈ망 구조 쓰레기 플레이 감성 기준 최소컷인 체방인 캐릭터를
컨셉과 애정때문에 못 버리고 키우는 대깨슬의 푸념입니다...