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2026-03-03 00:05
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주저리) 나는 얼마나 치고 있는가? 에 관하여https://www.inven.co.kr/board/webzine/6271/3361461
30추 밸런스 글 보고 영감 받았습니다 글 내용부터 시작해서 베댓이 정말 인상적인 글이었습니다. 자칫 잘못하면 "밸런스를 탓하기 전에 네 손을 탓해라" 처럼 보일 수 있는 글이지만 직게 내에 공유되는 빌드 관련 내용이나 개인 피드백이 목적이라면 정말 좋은 글 같습니다. 글에서는 cpm이라는 용어가 등장하는데 cast per minute 으로 분당 시전 횟수를 말합니다. 즉, 1분당 내가 스킬을 몇번 사용했는지를 보여주는 지표입니다. 저걸로 뭘하느냐? 허수아비에서의 cpm과 실제 레이드 전분상의 cpm을 비교하는겁니다. ![]() ![]() 6브루탈 빌드의 제 허수아비 cpm은 43 / ( ( 120+45) / 60 ) = 15.63 이 나옵니다. 이번주 저의 주요 관문 cpm입니다. ![]() 이번주가 개인적으로 매우 잘 쳤다고 생각했었지만 cpm 비율 보면 허수아비의 70% 정도 나왔습니다. 종막이나 4막은 더 떨어지죠 ![]() 이건 과거에 전분에 기록해놨던 데이터인데 회오리 세르카 전분은 나메 성불 당시 전분이고 격폭은 종막 밑강, 더퍼 성불 당시의 데이터입니다 당시에는 잘 쳤다 생각했는데 다시보니 좀 부끄럽습니다 cpm이 완벽한 지표는 아니지만 다른 지표들 보다는 그나마 파티원의 상황을 덜 타는 것 같아 공유드립니다. 이걸 보니 생각이 더 확고해지긴 했습니다 실전성은 6브루탈 > 회오리 > 격폭 이라는걸요 그래서 슬레 개선이 필요 없냐? 이건 참 할 말이 많긴해요 처단의 현 상태와 6브루탈 <-> 회오리 간의 기믹력 trade off 6브루탈 vs 회오리 dps 못해도 진짜 20% 이상 차이 납니다 실전성 생각하면 더 벌어져요 이거 생각하면 슬레는 6브루탈 외엔 사용하면 안되는 수준이에요 회오리 보다 더 떨어지는 격폭은 뭐... 6브루탈 사용하고 싶어서 사용하는게 아닙니다 내가 알던 슬레는 없어진 것 같네요 마지막으로 30추 글의 베댓 내용입니다. ![]() 위에도 참 좋은 말인데 아래의 ![]() 이 내용이 참... 안타깝네요 어쩌다 보니 정보 공유에서 신세 한탄까지 참.. ㅋㅋ 돌려돌려 돌림판 개선은 그만 봤으면 좋겠습니다
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