수정 26.5.9: 
1. 사신화 사이클 스킬 순서 변경 - 길로틴/아스타로스/오더 쿨 곂침 해결
2. 아덴사이클 스킬 순서 변경 - 시너스
3. 루메킬 허수아비 영상 추가
4. 스킬코드 추가
5. 트포 / 룬 선택지 추가

레이드에서 망소빙을 하다보면 생기는 문제점

베스티지는 만악은 근원입니다.

1. 마지막 사신화사이클 글아베 오더 시전을 앞두고 베스티지로 갈 곳이 없는 상황이 많이 발생합니다.
   특히 백안전패턴의 지속시간이 길면 문제점이 더욱 커집니다.
  i. 패턴이 끝날 때까지 기다린다.
    
  ii. 아몰랑 베스 오더 쓰고 쳐맞or스페강제. Risk HIGH.
    
  iii. 뒤로 베스 오더
    강일/후폭풍 트포 채택 시 타격이 되지 않는 것을 확인.
    

2. 첫 아글베 후 포지셔닝 이슈 발생. 헤드 위험패턴이 다수, 옆구리로 튀어 나가는 빈도 높음
   i. 어글자로 지정되어 보스 머리가 돌아감: 대참사
     
   ii. 다음 공격패턴 범위 안으로 들어옴: 스페 강제
   iii. 장판공증 강제 이탈

3. 사신화 마지막 베스티지 시전 중 피격이상을 당함.
   ..... 
 
※ 베스티지 지점공격이 나오지 않는 이상 베스티지 후 포지셔닝 이슈는 계속 발생할 것으로 보입니다.
특히 포지셔닝이 매우 중요한 레이드 나이트메어 아브가 곧 출시됨으로 해결방안이 필요했습니다.

 아덴 사이클에서 사용되는 베스베스를 사용하여 원래 자리로 복귀하면 
 어느정도 포지셔닝을 지킬 수 있다고 예상하였습니다.


보석
멸화:  길로틴 스윙 스킬 아이콘베스티지 스킬 아이콘소울 시너스 스킬 아이콘아스타로스 스킬 아이콘글러트니 스킬 아이콘
작열:  길로틴 스윙 스킬 아이콘베스티지 스킬 아이콘아스타로스 스킬 아이콘글러트니 스킬 아이콘데스 오더 스킬 아이콘 데스 야드 스킬 아이콘or루나틱 엣지 스킬 아이콘


스킬코드
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취향에 따른 트포/룬 선택지
1. 길로틴 스윙 스킬 아이콘 : 단두대 트라이포드 아이콘(단두대) 또는 약점 포착 트라이포드 아이콘(약점 포착)
2. 데스 야드 스킬 아이콘 : 망자의 울음 트라이포드 아이콘(일반) 또는 망자의 분노 트라이포드 아이콘(콤보)
2. 아스타로스 스킬 아이콘베스티지 스킬 아이콘  또는  아스타로스 스킬 아이콘베스티지 스킬 아이콘 [쿨 곂침 없음]
3. 길로틴 스윙 스킬 아이콘 :  선택


변경 사이클
사신화 사이클:
아스타로스 스킬 아이콘글러트니 스킬 아이콘베스티지 스킬 아이콘베스티지 스킬 아이콘길로틴 스윙 스킬 아이콘아스타로스 스킬 아이콘글러트니 스킬 아이콘  소울 시너스 스킬 아이콘or데스 피날레 스킬 아이콘   데스 오더 스킬 아이콘     
아덴 사이클:
 데스 오더 스킬 아이콘소울 드레인 스킬 아이콘데스 야드 스킬 아이콘글러트니 스킬 아이콘길로틴 스윙 스킬 아이콘아스타로스 스킬 아이콘데스 오더 스킬 아이콘베스티지 스킬 아이콘베스티지 스킬 아이콘소울 시너스 스킬 아이콘소울 드레인 스킬 아이콘데스 오더 스킬 아이콘 + @데스 야드 스킬 아이콘
허수아비 예시:


장점: 
베스베스 시전 중을 제외하고 말뚝포지션을 유지할 수 있습니다. 
시너스 > 오더로 인한 안정적인 오더 시전을 할 수 있었습니다. 포지셔닝 및 시너스 피면 활용.
사신화 사이클과 복구사이클이 동일합니다. 따로 복구사이클을 생각하지 않으셔도 매끄럽게 넘어갑니다.
단점: 
아스타로스가 쿨감을 받지 못하면서 아덴 사이클에 진입하기 때문에 오더와 아주 살짝 쿨 곂침 발생. 
- 루메루스 기준 데스오더 쿨타임 중료 후 24~26 프레임 기다림 발생 [26.5.9 사이클 아스타(영풍) 기준]
- 아스타로스(전설질풍), 베스티지(영웅풍요) 채택시 쿨 정렬 가능.

예시 가디언 영상 (수정사이클 적용X)


 본인 캐릭 기준 가디언 토벌에서 DPS 차이는 나지 않았습니다. 오히려 뭉가크리 편차가 더 큰 것 같습니다.
 정확한 실전 레이드 실험이 필요할것으로 보입니다.

 미숙한 손과 머리로 딜사이클 만들어 보았습니다.
 한번 실험해 보시고 피드백은 언제나 환영합니다!

 망소빙 머리 휙휙, 혼자서 진형이탈의 누명을 벗었으면 좋겠습니다.