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2026-05-21 18:18
조회: 139
추천: 1
[연구] 야드+시너스 빌드: 아덴에 따른 복구 기준 고찰시너스 야드 망소빙 싸이클 정리 + 약간의 분석망소빙 복구 싸이클 최적화'Cafebene'님께서 정리해주신거에서 아덴수급량 따져봤습니다. 맨밑에 요약있습니다. 그거만 보셔도되요. ㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡ <1. 기본> ![]() ㅡ 기본적으로 링크의 '4번사이클'을 기준으로 잡았습니다. 이유는 3초뒤 드레인 킵 사이클이 실전에서 가장 cpm손실을 줄이면서, 스페어를 확보할수 있는 방법이라 생각했기 때문이며, 본문에서의 기준이됩니다. ㅡ 오더 전풍 / 드레인 영풍기준 (사이드노드 x기준) (오더-베스-드레인) 이후에 사신스킬 사용 16번과 평타 32대를 치면 100%가 됩니다 오더-베스-드레인은 15.904%를 채워주며, 여기서 영풍 드레인을 뺴면 설치오더-베스의 아덴량은 9.209% 정도 됩니다. *설치 오더의 특성상 선입력 차이로 아덴환급량이 미세하게 달라질 수 있습니다. ㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡ <2-1. 복구케이스A: 오더1번이 삑날때> ![]() ![]() ㅡ 가장 아덴수급이 높은 '데스오더'가 경직당해서 끊길때 가정입니다. ㅡ 오더 1번이 빗나가면 아스타+글러트니+평타1대 복구를 요구합니다. ㅡ 설치 환급량이 확정이 아니라서 평타까지 요구 안 할 수도 있습니다 ㅡ 3초뒤 드레인 킵 사이클이라 스페어 드레인을 사용하더라도 부족하며 스페어 드레인+글러트니로도 매꿀 수없습니다. 무조건 아스타로스가 복구에 사용되야 합니다. ㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡ <2-2. 복구케이스B: 설치 오더-베스에 실패할 때> ![]() ![]() ㅡ 사신화 나갈때 오더 설치를 못하고 나갔다는 가정입니다. ㅡ 이 경우 아스타1회를 요구합니다.(글러트니는 없어도 됨) ㅡ 3초 뒤에 돌아오는 스페어드레인+글러트니로 커버가 되는 아덴량입니다. ㅡ 특화 수치에 따라서 드레인만 써도 아덴이 바로 찰 수도 있습니다. ㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡ <정리/요약> ㅡ 4번 사이클 기준으로 분석하였음 ㅡ CASE A 오더가 빗나가면: 아스타로스+글러트니를 박아야함 ㅡ CASE B 설치오더가 환급안되면: 1) 아스타1번을 박아야함 2) 3초뒤 드레인과 글러트니로 커버가 가능함 설치 오더가 환급이 안되는 CASE B라 하더라도, 아스타 1회박거나 스페어드레인+글러로 커버가 되는데, CASE A처럼 순수하게 오더가 빗나가면 무조건 아+글까지 소모되야해서 사신화때 손해가 커집니다. 설치오더보다 비사신화떄 사용하는 오더가 안끊기는게 더 중요해보이네요.
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