서폿은 딜러와 다르게 합연산 & 곱연산이 나뉘어져 있음

그렇기에 연마 거의 모든 경우의 수를 봐야하고

낙인력에 따라 또 버프력이 전부 달라짐

어떻게 효율 자동화 구현을 할까 고민하다가 위 템플릿이 나왔는데

이제 하하작 끝났으니 나머지 악세 조합 경우의 수 모두 작성하고

천상 % 당 골드 기댓값 변환하면 끝

서폿 연구 안 하는 이유를 해보니 알 것 같음




나름 가독성 좋게 편집하면 이런 모양


서폿 효율 연구하다 ㄹㅇ 정신 분열 날 듯