타이밍 맞게 G키를 눌러야 한다고 로아온 서머에서 언급한거 보면

격돌처럼 상호작용이 떳을때 G키를 누르는게 아니라 
그냥 타이밍을 보고 누르는거 아닐까함

시즌3 티저에서 아게오로스를 보면 져스트가드 패턴이 3개 나오는데
날개 펼치고 백스탭
습격 돌진
포효

블래스터랑 블레이드가 성공한 케이스로 나오는데
캐릭마다 패링 성공 사운드가 다 다른게 아니라는 가정하에 둘이 패링 사운드에 차이가 잇엇음
퍼펙트 가드 판정이 잇는게 아닌가 싶음

이런거 보면 G키를 누를때 상호작용을 기다리거나 연타하면 그냥 되는게 아니라
정말 완벽한 타이밍에 막아야 되게끔 설계해논거 아닐까함