잘모르는 직업은 제외했음


내가 키우거나 깐부가 키워서 잘아는 직업들만 추려서 적어봄




고기
더이상 최저시급에 좋아할 고기는 남아있지 않은듯


안그래도 사이드노드로 넬라까지 압수당했는데 더이상 고기만의 개성이 사라지는듯함
딜이 다른딜러만큼 나오냐? -> 아님
전태처럼 전방, 초각스실드로 파티케어가 되냐? -> 아님
무카파가 독보적이냐? -> 아님, 요즘 직업소개만해도 순무 워로드급, 지속무력 워로드급 이런직업들 상당히 많음


워로드가 공대에 있음으로 오르는 RDPS를 무시할순 없지만
사실상 대부분 도발이 먹히지않으며 워로드개성이 사라져가는게 사실임
다음밸패까지 최저시급 or 패싱이면 폭동날듯






포식
고질적인 문제였던 폭주가 10초 저점패치를 받은게 이번패치 핵심
폭주 키자마자 기믹가버리면 현타 30초로 현실현타가 오는 직각이였는데
이젠 기믹갔어? 그냥 꺼버려도 10초임


가장 좋은방향은 폭주의 심판자화 (폭주1회 사용시 상시지속) 이지만 직각 특성이 폭주와 현타관리이니 힘들꺼같고
저점패치 해준것많으로 사용성이 굉장히 올라갔음


강제적으로 딜못하는 패턴때 스택관계없이 그냥 꺼버리면 왠만하면 폭주는 돌아오는수준


폭주강화 10스택이 아직도 상당히 빡치긴하지만 이건 안건드려주는것같고
주력기 길브볼의 깡딜상향도 상당하고 스킬들의 후딜이 개선되어 콤보가 매끄럽고 빠르게 나가는게 상당히 쾌적함
포식은 상당한 버프고 앞으로 나오는 레이드 경향에 갈리겠지만 1티어 갈수있을듯?






홀나
어,,뭐 심빛..파괴, 무력? 
어.. 그래뭐 안해주는것보단 낫겠지..






초심
정작 원했던 창천각 모션개선패치는 못받음
본래 창천각 재빠 도약 쓰던사람이 대부분이라 사실상 딸깍 수치조정 패치라고봐도 무방함


끊임없는 공세? 저거찍으면 창천각딜이 방천격과 비슷해지는데 저 거지같은 사용감의 ㅈ천각을 사이클마다 매번쓰라고? 대가리에 총맞은거임?


허수 dps에선 끊임없는 공세가 조금 더 높지만 아드딜몰, 현실적인 실전성으로 죄다 밀어차기로 가는느낌


창천각 모션개선 패치가 없다면 초심은 그냥 초심
선풍 용류 사용가능해지면서 사멸초심이 연구되는데 내연이 약해지는것과 저점문제로 사실상 허수레이드나 모르둠 아니면 사용하기 힘든 세팅


딜딸깍이 아니라 창천각 모션개선을 원하는중






오의
과소비 3오의에서 이전 4오의로 롤백당함


근데 딜너프가 상당해서 4오의로 롤백당하며 주력기 4개를 털어야하지만 과소비 3개 시절과 dps는 비슷하거나 조금 낮아짐


이말은 딜압축이 박살났다는거임, 바속 6초라는 폭탄목걸이가 강제되는데 털어야할 주력기는 1개가 늘어서 오히려 너프라는 말이 나옴


과소비는 딜압축이라는 장점이 있었고 버블수급이라는 단점이 있었는데 단점고치겠다고 장점까지 뺐어감


고아소비라고 불린 이유가 사이클중 단한개라도 삐끗해서 버블 0.1개라도 부족하면 창룡이 아예 안나가는 문제가 있었는데 그냥 창룡을 3버블로도 나가는대신 딜도 3버블만큼 나오게 하는 방향성이 어땠을까 싶음


오의는 6초 폭탄목걸이 때문에 버블이 부족할때 평타쳐서 쌓고 쏘는게 안되는 직각이라 힘들었던거임


게다가 메인 아덴수급기인 내연이 너프먹고 칼들고 뇌명쓰라고 협박하는 중이지만 그래도 내연의 사용감이 더 좋아서 뇌명 내연도 연구중이며 4오의냐 5오의냐 연구중인데 대부분 4오의가 정배라고 보고


풍신이냐 나선경이냐도 연구중인데 풍신이 스트라이커 풍신처럼 쌔지가않음, 예전에 풍신딜너프 이후로 그대로라 풍신때문에 고민이 많은듯함, 극특 사멸 배트라이커 다시 연구도하는듯








인파
소소하게 버프먹은듯? 충단 아덴은 확실히 좀 잘차는거 같다고함






역천
솔직히 알사람들은 다 알고있었음
역천고정고대로 있거나 직접키우거나 하는사람은 알건데 진짜 존나쌨음
잔절황 잘절황 하는데 개인적으로 역천이 더 강했다고생각함
예정된 결과였고 너프는 피할수없었는데 그게 몸비틀어서 낸 고점이라는게 마음아프긴함
몸비틀지말고 타협보면서 했으면 좋았겠다 싶음








절정
연가심공이랑 적룡필살 조금씩 너프받았는데 사실 걱정하던게 있어서 그런가 이정도면 괜찮은듯함


적룡필살 특신 도약노드가 너프받은거라 특치 써야되나? 한 5초 생각했지만 특신빌드의 쾌적함과 적룡필살 너프후에도 영수증도 잘나오는거보면 특치는 고려대상이 아닌듯


아직 충분히 괜찮고 너프 심하게 안당해서 다행인듯 싶음










일격
일격 z키 4버블 환급이 별것 아닌것처럼보이지만 진짜 엄청나게 큰 버프임


기존일격은 16버블+4버블 총 20버블을 써야 1사이클인 딜러였지만 이게 16버블로 간소화된거임
단순하게 말하면 사이클이 20% 단축된거라고 봐도 무방함
같은 딜을 20% 빨리 넣을수 있게된거임, 진짜 엄청난 버프


게다가 기존 16버블 강제되는 청염각도 z키로 돌렸으니 UI 짜친거 웃긴거 다필요없고 그냥 좋아진건 팩트


기믹때 신경안쓰고 뇌호격 박아도 되며 풍신이 로또딜터지면 뇌호격보다 쌘게 존나 웃음벨이긴함


모션이 에스더 모션 복붙이라지만 그건 오의배마도 똑같고 
간결한 모션이라 후딜도 적게타서 실전성은 좋음, 풍신 z 청염각이 존나 간결하고 빠름
애초에 호왕의 점프모션이 구리고 후딜이커서 더 체감이 큰거같음


아직 UI개선, 각물 구조개선 등 받아야할게 남긴했지만 


일격은 이제 하늘에 설때가 됐다, 당당히 1티어라고 해도 될듯?






오의스커
오의도 버프 먹긴했는데 병신같이 일반스킬 피해량은 왜올린건지 다들 ??? 하는중
수라로치면 기력스킬 데미지 올린거고 고기워로드 방패스킬 데미지 올린거임


오의스커는 딸각 딜패치 받고 뭐 없어서 아마 다들 일격으로 넘어가려고 할듯






권왕
최저시급 받은건데 사실 출혈 중독룬 정상화당해서 현상유지임, 패싱이라고 봐도 될듯








스카
기술은 원래 쓰던 각성기 뺏겼었는데 에어스트라이크 패치와 직각에 딜증 달아줘서 쓸수있을듯
원래 저 각성기가 안맞는게 존나 심했는데 항상 최대타격으로 바꿔주고 속도도 빠르게 해줘서
이제 기술 각성기문제는 해결된듯?


유산은 도약에 싱크콤비네이션을 너무 안쓰니까 쓰라고 버프한거같은데
저거 쓰면 변신마지막에 QR을 못밖음 ㅋㅋ 편의성도 별론데 딜까지 처참해짐
저게 애지간히 존나 쌔져서 QR 쓰는거보다 저게더 쌔지는게 아닌이상 절대 안쓸듯?






건슬
피메 사시 둘다 원하던 패치가 아니라 딜딸깍이라 불만이 많은듯함
스킬 딜레이는 여전하고 딜량만 늘어나서 변한게 별로 없음, 포샷 황눈 단일타격 삭제한건 good


시전시간은 건들지도 않아서 지금 늘어난 딜만큼 그냥 트포약한대신 간결한 트포들써서 시전시간 빼자는 말도나옴
7m -> 6m 으로 해서 유틸챙길것인지 트포를 바꿀것인지 뭘하던 패치이전보다 dps는 떨어지긴할듯


별개로 사시 직각에 무력적용 안되는 버그 있던게 웃음벨임 ㅋㅋ
어쩐지 사시 무력화 진짜 개별로더라


근데 무력상향해준게 퍼샷 포커스 타겟이라 별로 의미가 없음, 누적무력 조금 좋아졌다?
어짜피 무력타임에 박는스킬은 대재앙, 메테오, 유탄인데 저게 유의미한 버프가 될지는 써봐야 알듯? 뎀감없는 무력으로 나오면 의미있을지도






상소
기본체급도 버프됐는데 이동기에 피닉스 개선까지
오늘 서머너 생일 맞을듯 지인서머너 신나서 엉덩이춤 추고 있더라


피닉스가 원래 인간형하테는 풀틱이 안들어갔고 모르둠 베히에서나 풀틱이였는데 
기본깡뎀도 올리고 첫타를 올린거라 대부분의 레이드의 엄청난 버프


원래 소형보스에선 피닉스 안쓰고 아키르 쓰는 사람도 있었는데 아키르 사용감이 거지같은거 생각하면
아마 이번에 전부 피닉스로 넘어가지않을까 싶음


방출도 6~8초 정도 쿨타임의 짧은 이동기라 사실상 실전딜은 엄청 올라갈듯
상소한테 몸비틀지 말라는 소리 하던데
마리린 원래 딜이 처참해서 마리린이나 방출이나 딜은 그게그거라고함 방출안쓰고 마리린쓰면 그냥 바보인거임


상소도 1티어 노릴만하다고봄








점화
몰라






환류
종익천 트포 버프된건 점화가 아니라 환류가 쓰는 트포인데 애초에 캐스팅때문에 즉환은 종익천을 안썼음


그래도 기본체급 많이 올려주고 병신같은 깨달음의 과부화 드디어 바꿔줘서 환류들은 대부분 만족한는거같음


편의성 버리고 종익천 쓰는 캐환을 할껀지 지금처럼 즉환을 할껀지는 아직 연구중인듯? 분위기 좋아보임






블레이드
잔재 공 -6%
버스트  버스트딜 +12% (조건부)


음 달라진거 없음 그냥 잔재 하셈, 다들 너프 안빡세서 다행이라고 하는듯 
버스트 넘어가는 사람은 거의 없을꺼같고 아직도 계속 잔재할듯? 버스트할이유가 없음








데모닉
초각성 스킬 블러드마쉬가 원래 조각감도 별로고 땅속에 숨는 스킬 주제에 피면도 없는 병신스킬이였음


근데 이번에 피면도 달리고 지점스킬로 조작감도 좋아지고 몹관통까지 가능해져서 상당히 goat 스킬이 되어버림


상당히 유의미한 버프이고 사용감 업으로 실전성도 좋음


다만 아직도 4노드 60스택 고칠생각 없나? 그냥 변신마다 한번으로 바꿔주면 안되겠냐?


가장 원하는게 60스택일텐데 요건 언급도 없고 건드리지도 않아서 불만이 좀 있는거 같음








나머진 몰?루
즐겁게 월루하자 
개인적인 생각으로 반박시 니말이 맞음