대충 요약해서 어떤 워딩이 어떻게 사용 됐는지 말 해 주면

영웅에선 1만골드 짜리 보상이

운이 좋아서 고대를 먹으면 최대 50만골드 보상을 먹을 수 있고

노말에선 유물까지 밖에 없어서 최대 10만골드 보상을 얻을 수 있다

이렇게 말 함

여기서 존나 헷깔리는 이유가 최대 최소 ~까지 이런 워딩이 사용 되니까
혼동이 오는 건데 이걸 단순히 
고대 등급 내에서 최대로 해석하면 고대 보상 먹어도 50만골이 아닐 수도 있다고 해석이 되는거고
전체 보상 내에서의 최대로 해석하면 단순 고정 금액으로 볼 여지도 있는 거임


뇌피셜로 굴려도 애매한게
고정보상으로 박으면 한 공대에서 풀리는 골드량이 너무 많고, 등급간 골드 보상 격차가 너무 크다는 게 문제고
변동보상으로 박으면 굳이 이중 가챠 시스템을 도입했을까에 대한 의문도 남음

결론은 백날천날 여기서 떠들어봐야 답이 없다