맨밑에 한줄 요약있음.*********************************

나이스단? 뭐가 잘못되었는가??

한캐릭터가 재밋어서 여러개 키우는사람이 있는 방면

현시점 문제점은 오로지 이득을 위해 11개보석으로 다계정 혹 계정 내 같은캐릭으로만 구성하여 하는 현상을 얘기함.

라이브 내용 보고 이 현상을 막기위해 내놓아본 아이디어

1. 보석의 가치는 유지되어야함(기존 거래가능을 귀속화는 아닌거같음)

2. 보석을 많이 낀사람이 손해봐서는 안되는거같다.(나이스단 및 변신캐릭 돌려쓰기등)

3. 라이브에서 언급한 프리셋? 개발작업자체가 복잡하고 기존 유저도 보석 돌리고 돌리고 시간을 또 공들여야한다.


방안책)  원정내 식스맨(레이드 골드제한 6캐릭)이 착용한 보석 종합 합산으로 추가능력을 줌으로써 해결

무슨말인지?? 

4티어 보석 추가효과 기본공격력 % 증가 밑에 종합 합산 효과를 넣는 것.

보석 레벨 합계가 일정수치가 넘으면 추가적인 효과를 부여해주는 것 이다.

한캐릭에 보석이 11개 6캐릭 기준 총 66개 이므로.

6캐릭 착용 보석 7레벨 기준 종합  462 (나이스단은 77)
6캐릭 착용 보석 8레벨 기준 종합  528 (나이스단은 88)
6캐릭 착용 보석 9레벨 기준 종합  594 (나이스단은 99)
6캐릭 착용 보석 10레벨 기준 종합  660 이다. (나이스단은 110)

추가로 합산 450 부터 단위마다 효과를 추가해주는것 (조정해주실거라생각합니다.)
이벤트로 지급한 보석은 제외가 맞는거 같고, 3티어 보석은 교환가능 하에 -2레벨정도가 맞는거 같다.

예시로 

이 방법을 쓰게되면?

개인적으로 전재학 디렉터가 언급했던 내용 대부분이 해결되는거같다.
추가로? 변신캐릭(보석 2개+다른캐릭에서 9개 가져옴의 이득)도 어느정도 해결할 수 있다.



1줄요약본*****************************
1. 식스맨 기준 모든 캐릭이 실시간으로 착용한 보석 합산수만큼 능력치를 부여한다. (단 일정 수치가 넘어야함)