일단 기존 보석의 퍼센티지를 살짝 낮춤.
겁화는 공증, 작열은 쿨감

대신 원정대 내 골드획득 최대 6캐릭에 장착된 보석 하나당 +@로 보너스를 줌

예를 들면 캐릭 하나에 있는 7겁은 원정대 캐릭 전부에 공증+0.02퍼, 7작은 쿨감 0.2퍼 이런 식으로

대신 10겁작 사장님들의 인플레는 너무 심하면 안되니 적당한 선에 +@보너스의 최대한도는 정해져있음
(하지만 최대한도는 기존 10겁작보다 살짝 높을 것)

세세하겐 나한테 따지지 마라. 저거 조율하는 건 내 일이 아니다.


그럼 이렇게 하면 어떻게 되느냐?

1. 기존 다캐릭 유저는 원대 내 캐릭들 보석 투자에 큰 부담이 줄어듬. 본캐의 보석과 배럭의 보석으로 기존 7겁작 효율이 좋아짐.

2. 나이스단은 보석 효율이 조금 감소함. 하지만 어차피 이 사람들은 최소 8, 9겁작에 10렙도 들고 있는 경우가 많으니 다캐릭유저와의 차이는 미세할 것.

3. 10겁작 사장님들은 조금 오른 효율에 더 좋아짐.

4. 스마게는 큐브 패키지를 여전히 잘 팔 수 있고, 보석 가치도 지켜져서 좋음