1.넥슨이 존나 대단하다는걸 느낌 bm은 강제력이 없는수준이지만 사람들한테 어떻게해야 돈을쓰게하는지를 알고있는 구성이 조금씩있는데 이것도 시간이 지나면서 컨텐츠가 더많이 출시되면 어떻게 될지는 모르겠지만 지금만봐서는 괜찮은구조고 인게임으로도 꾸준히만하면 부담없이하겠지만 멤버쉽정도는 꾸준히 결제할듯함

2.모비노기가 완성도가 높나? 개인적으로는 미완성된게임을 급하게낸거같기는함 왜? 불편한게 많거든 지금은 패치를 조금씩하면서 나아지고는있지만 아직도 불편한거는많음 무게시스템도그렇고 가방도그렇고 룬시스템도그렇고 기타등등 초기니까 이해를할수있는범주임 갓겜까지는 아니더라도 재미있다고 추천정도는할수있다정도임.

3.모비노기는 초보자들이 할만한가? 개개인마다 다르겠지만 RPG를 억지로 먹이는게아니라 초보자들에게 우리게임은 이런것들이있다 설명을 많이하려고했던 흔적들이 많이보이고 막힐쯤되면 시스템을 들여다보면 올라가게끔 디자인했다고 생각함

3-1 추가설명을하자면 막히면 무조건 결제해라 이런게아니라 구간별로 어느정도 정리된 느낌임
25레벨은 이렇고 55레벨은 이렇고 65레벨은 이렇고 어느정도 그시점에 필요한게뭔지가보임
초보자들이 이게임은 어떤게있고 어떤시스템인지를 틈만나면 그림으로 보여줌 

4.생활시스템이 뭔지를보여줌 생활이뭘까? 로아,검사 이런것들을보면 죽어라 노가다하고 내시간투자하고 이런식인데 저기는 어? 딸깍이네? 어? 자동이네? 물론 이것도 특정아이템을먹어야만 조금더 편한건있지만 자동이 주력임 아이템을 만드는것도 소소한재미가있고 그걸또 팔수가있는데 잘만 운영하면 재미있는구조인데 이걸하면 내가 무조건 편해지는데 자동임 이게제일크지 

5.우연한만남이 뭔지 잘몰랐는데 와 씨발 이거왜 다른게임에없냐고 느낌 마비노기의 특유의 시스템때문에 나온것도있겠지만 나혼자서 들어가도 해당옵션만켜두면 다른사람들을 자연스럽게만나는데 예를들면 로아에서 매칭으로 들어갔는데 한명이 그냥 나가버림 그럼 다른사람이 난입이되서 같이잡음 이런구조임

6.지금 당장만봐서는 요즘할게임없음? 이러면 추천할수있을정도의 게임이지만 앞으로가 중요하지?
컨텐츠가 없으면 위의 설명이 그냥 똥되는거잖아 이런것도 로드맵보면 레이드도 계속추가하고 신캐도 6월까지 2개정도 추가될예정이라서 이런부분도 당분간은 덜할듯함 이번주에도 신규컨텐츠가 추가되서 잘즐기는중임

대충 이런느낌인데 요즘 카잔,던숙,로숙,마비노기 이렇게하는중인데 카잔은 엔딩다봤고 던파는 요즘 공회전 존나게 굴려가니까 지쳐있는상태라서 로아,모비노기 이렇게만하는중인데 힐링되는느낌이라서 당분간은 계속할듯함