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2025-04-18 00:23
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난 로아의 문제가 스트레스케어도 한몫한다고봄난 로아도 즐겼지만 엘든링 출시이후로 소울라이크게임도 가끔 즐김 해봤자 엘든링 피의거짓 카잔정도긴 하지만 셋다 조력시스템 안쓰고 엘든링은 전회없이 딸랑이없이하고 아무튼 자체적으로 좀 어렵게해왔음 근데 이런게임특징이 스트레스가 ㅈㄴ심함 ㄹㅇ 맵도 빡쳐 보스도 빡쳐 그냥 다빡쳐 하지만 적어도 내가 이겨냈을 때 오는 성취감들이 앞서 느낀 스트레스들을 이겨낼정도로 상당히 컸음 성취감을 위해선 적절한 스트레스가 필요한느낌이었달까? 하지만 로아는 이런부분이 좀 적달까? 장르적 한계일수도 있긴하지만 결국 이런 불만들이 터지고 문제들이 생기는건 스트레스를 이겨냈을때의 성취감보다 스트레스가 더 크기때문이라고 봄 계속 스트레스받는게임을 왜하겠어 어느정도는 스트레스도 케어해주는 장치가 있어야 스트레스를 이겨내는 맛으로라도 하지
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