와우는 거의 20년 가까이 미터기 쓰던겜이고 전성기라던 불성 리분 땐 한국에서도 개많이했음...
지금은 상상도 못하겠지만 피방가면 와우하는 사람들 자리 꽉 다 채울 정도로...
미터기가 성공하게 만들었으면 만들었지 망하게한건없음...

그럼 미터기 상위단계인 로그는??
로그 같은 경우는 판다리아 천둥왕 시절에 처음으로 등장했는데 한국와우에서 로그가 정상적으로 활성화되는 시기는 한참 뒤임... 거의 드군 이후
한국와우는 드군부터 망조들었고 그전에 이미 판다때부터 유저수 많이 빠져나감
로그 정착 이전에 다 빠진거임...

와우얘기로 반대할거면 로아가 와우랑은 오히려 결이 다른겜이라(과금제겜이라) 반대하는게 맞지
한와가 미터기로그땜에 망했으니 로아도 망할거란 얘긴 비약임...


번외. 한국 와우망한 이유

- 판다리아때 롤 나옴
- 시대가 지나면서 할만하고 재밌는 게임 풀이 넓어짐
- 아무리 리니지가 싫다지만 K유저는 어느정도 과금을 하고 개고기향이 은은하게 나야 좋아함 와우는 성장누적의 기쁨이 없음(엔드장비 빨리 도달하고 금방 하드리셋함)
-미터기는 아니라도 애드온 자체의 부담은 뉴비에게 어느정도 있음(외부프로그램에 대한 공부)
- 캐릭터 면상이 개못생김(제일 중요) 이건 한와 전성기 시절에도 캐릭이 개못생겼다는 이유로 아이온에서 슬금슬금 유저수 빼갔음 그래픽이 아니라 그냥 '면상'