당장 최근 도입된 삼라만상만 봐도 그래
저거 하나로 급격하게 업적작 하는 사람이 늘었잖아
수직에도 그런 명예보상 좀 도입하면 안됨?

뭐 특정레이드 몇회 선클 또는 공장잡고 클 몇회 업적 만들고 칭호나 이동효과, mvp배경 까리하게 주면 얼마나 좋음. 특히 이런 업적들이 노말은 못얻고 하드에서만 얻을 수 있는 대신 클골/재료 보상 차이를 줄여서
찐으로 진심인 사람들이 모여 하드를 갈 수 있게

그리고
싱글레이드 이번에 잘 됬잖아?
이것도 난이도 세분화 해주면 안됨? 난이도 진짜 빡빡하게 이걸 솔로로 깬다고? 의 수준의 난이도 내놓고 거기에 업적칭호 걸어두면 눈 벌게져서 덤벼들 사람 생길거임
(폿은.. 모르겠다ㅜ)
그런 챌린지만으로도 충분히 겜할 동기가 생기는데 그런 요인이 로아에는 없는듯