솔직히 내 말이 틀린거 있나?

다캐릭 권장겜인데  보석같은걸 처음부터 비싸게 설계한게 잘못된거다

유각같은걸 저런식으로 풀게 아니라 상위레이드에서 드랍률을 올려서 풀었어야한다 

낙수개념으로 올라간 사람은 그것대로 보상을 받는 느낌이고 

아래는 낙수효과로 풀린 유각 싸게 배우는거지

다수끌고가야하는 게임이 왜 자꾸 비싸짐? 매출때문아님?

그러다가 유저수 쪼그라들고 유입 못만드는 순간 파티게임인 로아는 ㅈ대는건데?