1. 보석이나 각인의 영향력을 서서히 줄이고 캐릭단위 혹은 귀속화 되는 추가적인 것을 내놓는다.

새로운시스템을 크게내놓는거임. 캐릭 혹은 원정대 단위로 성장 시킬 수 있는
일숙이나 레이드보상에 자연스럽게 스며들어서 천천히 비중을 높여서
현재 문제가 되는 부분의 파이를 줄이는거임

-> 단점 : 전재학이 귀찮음

2. 보석을 전면 개편한다

-> 단점 : 전재학이 귀찮음

3. 보석을 원정대화 하고 11렙을 뚫는다.

-> 단점 : 전재학이 귀찮음

현재같은 꼬라지가 나온이유는 전재학이 쉽고쉽고 편한 길을 택한 것임.