골드 << 이 십새끼가 그냥 모든 문제의 원인이라니까?


 던파 봐라 컨텐츠 재화 모아서 딸깍 올리거나, 매일 컨텐츠플레이해서 하나하나 맞춰가는 시스템임

 여기에도 골드 소모는 어느 정도 있지만 골드가 메인이 아니라 '컨텐츠 플레이'가 메인임


 로아로 치면 쐐기, 카르마, 상재 재료가 메인인 거야

 "그럼 본캐 다 하고 나면 안 도는 거 아님?"

 부캐 키우기 편하게 공유재화를 주거나 골드로 바꿔 먹게 해줌


 어쨌든 하고 싶은 말은, 로아는 결국 메인 성장조차도 '골드'로 귀결 됨

 그러다보니 컨텐츠에서 '골드'를 줄 수밖에 없음

 심지어 던파 경매처럼 골드의 이동이 아니라 직접 생산하는 방식으로 주고 있음


 만약 주차해놓으면 어떻게 되겠냐? 골드 삭제는 없고 골드 생산만 하는 괴물이 되는 거야


 그러니까 시장에는 계속 골드가 쏟아져 나오고 매물이 한정적인 보석 유각 악세들 가격은 치솟는 거임


 재련 누르는 사람들은 애초에 재련 누르면 적당히 모자라게 설계되어있기 때문에

 다른 것들까지 해주려면 조오오온나게 모자랄 수 밖에 없음


 결국 똑같이 부캐를 키워서 주차를 하거나 현금술을 할 수 밖에 없고 게임이 개고기 같아지는 거지





 완화빔도 마찬가지야


 던파는 끽해야 쐐기, 카르마 같은 거 주거나 컨텐츠 입장권을 뿌리는데


 로아는 모든 게 골드로 귀결되니까 뭘 뿌려도 골드 쓴 사람들은 박탈감 느끼는 거지


로아에 뭐 하나 컨텐츠 플레이가 강요되는 메인 시스템이 있냐? 끽해야 쐐기 카르마가 끝이야. 보석이든 유각이든 악세든 템렙이든 골드가 아니라 컨텐츠 플레이가 반드시 수반되어야하는 요소가 단 하나라도 있어?


보석이 캐귀였다고 생각해봐 1년정도 해야 8겁작 될 수 있다고 치자. 하나하나 주력기 8겁 맞춰주는 재미도 있고, 억지로 변신캐 나이스단 할 이유도 없고, 무의미하게 보석컷 ㅈㄴ게 쳐오를 이유도 없음

완화빔? 보석 좀 뿌린다고해서 개지랄 날 거 같냐? 부캐 키우러가거나 본캐 9겁까지 기간 줄어든다 생각하고 받아들이지.

컨텐츠 플레이가 메인일 때는 완화조차도 이렇게 유연하게 받아들일 수 있다고