닌텐도 젤다팀한테 가서

Q. 지형지물 때문에 뺑 돌아가야 되는게 너무 귀찮아요

이렇게 지랄한다고 쳐 보자

A. 아이고 네 다음부터 목적지까지 직선으로 이동시켜드리겠습니다. 아니면 그냥 빠른 이동 하시죠.

이러겠냐??
(2차출처 : https://dogy3045.tistory.com/2 )

너네가 최소한 게임계에 몸담고 있으면 한 번쯤은 봤어야 할 야숨 삼각형의 법칙이다

A. 저희의 게임 철학은 이러합니다. 더 재미있는 모험을 경험하게 해드릴 수 있게 고민해서 만든 결과입니다.

이렇게 답변하는 게 정상 아니야?

업계 1류만큼 하라고 말하면 너무 가혹한 처사겠지?

근데 스스로 만드는 게임에 대한 최소한의 철학적 고찰은 있어야 되는 거 아닌가 싶어



Q. 레이드 피로감이 너무 심해요...

A. 데카 만들어드림

^^ㅣ발 이게 말이 되냐?

니들이 만든 레이드

실수에 대한 슈퍼리스크로 난이도 조절 중이잖아?

니들 게임이 퍼포먼스 깎아서 깨는 와판이냐? 아니잖아
니들 게임 그냥 뭐 하나 실수하면 죽이고 리트내서 난이도 조절하는 게임이잖아

근데 실수해도 살려주겠다고? 그럼 난이도 조절은 뭘로 할 건데?

피로감의 원인이 뭘까, 그 원인은 어떻게 해야 줄일 수 있을까 깊이 고민해보긴 한 거냐?

그냥 로벤 30추글에 데카 얘기 많으니까 데카 쳐 넣는 거잖아




보석도 유각도 마찬가지야 

너네가 생각하는 게임 철학이 대체 뭔지 모르겠어

유각이 너무 비싸다고 생각해서 골두껍이로 감가 때려맥인거야?

그럼 보석은 뭐야? 보석 감가 때문에 징징댄다고 보석 수요 늘리는 패치 한 거 아니야?

너네가 잡겠다는 경제가 뭘 어떻게 잡겠다는거야?

보석 유각 악세가 너네 의도와 달리 비싸다는 거야? 아니 뭐 씨발 뭐가 뭐 어떻다는거야???

그냥 로벤에서 지랄하면 다 들어주는 거잖아 씨발련들아