이전에 이슈가 된 보석감가로 1차라방:
보석 가치 올러보겠다
보석감가로 보석 패치1차예고->보석값이 더 떨어짐
이후 보석 해주니까 유각 비싸다는 여론이 생김
2차라방 : 골두껍이, 보석 확정
유저간 싸움 발생 및 대량 꼬접 및 보석값이 더 나락감
이 모든게 발생한 원인으로 보면
그냥 선발대는 상재와 강습으로 인한 노잼 성장
이미 스펙업 요소가 다 풀려서 더 이상 없는 성장동력 상실과
부케까지 스펙업하기에는 어마어마한 돈이 들어가기에 포기
선발대호소인은 카제를 향한 그 역겨운 숙제피로도를 겪고
한땀한땀 보석 유각 악세를 맞추고 있었음
결국 완화에 완화로 호소인과 선발대 Boom
하르둠 출시당시 선발대들 즐로아 3000으로 가고 있는데
공팟평균은 1800점으로 거의 헬난이도로 하고 있었음
과장하면 딜 밀리는속도 1800점 노르둠=3000점 하르둠
선발대와 선발대 호소인 차이는 극과 극인 수준이었음
이 모든게 게임이 비싸서 생긴 문제로.. 완화완화가
생긴거도 근본적으로 스펙업을 과도하게 시즌초에
풀어버린게 문제라고 생각함..
추가로 보석해결방안 건의하자면 겁작변환자율화 하고
원정대 보석이동이나 개인거래 우편거래시
옵션변환 쿨타임10일주면 어떤가싶음
나이스단 변신케는 옵션변환이 필요없고
원정대화도 막아서 보석가치가 떨어지지 않음
그리고 추가 가토나 카던에서 보석을 광휘로 업그레이드
할수있는 추가재료를 부여 하여 보석뎀지상승기능만
업그레이드 가능하게 해주는게 낫지않나 싶음
대신 서버 골드삭제를 위해 업그레이드시 일정골드소모
합성시 광휘끼리만 가능. 보석의 가치도 올라가고
그럼 카던가토 돌리는 재미라도 생기지 않을까요?