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2025-05-05 15:27
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로아의 모든 문제는 골드때문임이런말하면 쌀팔이들에게 공격당하겠지만 개인적인 생각이니 그냥 보셈
현재 로아의 모든 문제점은 모든 스펙업에 골드가 든다는거임 보석, 유각, 재련, 악세, 팔찌 등 스펙업 요소가 너무 많은데 모두 골드를 소모함 이게 왜 문제냐고? 저것 때문에 게임사는 캐릭터의 성장곡선을 예측할수가 없음 모든 유저가 똑같이 같은 골드를 투자해서 스펙업 한다고 치자. 모든 사람의 성장 수준이 똑같을까? 절대아님 누구는 운이 좋아서 재련 끝내고, 저렴한 유각으로 세팅하고 보석에 투자하겠지 그런데 누구는 재련에만 다 꼬라박을수도 있고, 비싼 유각 때문에 스펙업 효율이 박살날수도 있음 자 이런 상황에서 신규레이드가 나온다? 누구 스펙에 난이도를 맞출거임? 예전처럼 단순 템레벨만으로 입장컷을 걸기에는 스펙격차가 너무나도 벌어져있는 상황임. 풍근단, 나이스단 얘기가 왜나왔겠음? 같은 돈을 박아도 성장의 수준이 다르기 때문에 저런 기형적인 현상이 생기는 거임 시즌3에 들어오면서 스마게는 각인서, 보석, 악세, 팔찌과 같은 스펙업 요소를 최소화하고 레이드를 따라가면 자연스럽게 스펙업이 가능한 형태로 개선을 했어야함 캐릭터의 성장이 자급자족 가능한 형태가 되면 부캐육성도 자연스럽게 이루어지게됨. 지금 부캐들 못키우는 이유가 뭐임? 스펙업 비용때문 아님? 장남 대학보내기 메타에서 부캐까지 키울 여유는 없음 신캐가 나오면 뭐함 결국 스펙업 부담때문에 주차할게 뻔한데 게임 수명늘리려고 이러는 것도 말이안됨 부캐 육성의 부담을 줄여서 최신 레이드를 다양한 캐릭터로 즐길수 있도록 해야 게임도 재미가 있고 수명이 늘어나는 거임. 최신레이드가 나와도 부캐들은 하위레이드에서 벗어나기가 힘듬. 골드벌어서 본캐 밀어줘야되거든. 이런데 무슨 재미가 있겠음 신규유저가 들어와도 레이드만 순서대로 따라가면 엔드컨텐츠에 자연스럽게 도달하는 것이 직관적이고 접근이 쉬움. 골드를 벌면 어디에 투자해야할지 스펙업 효율표 보면서 따라할 뉴비가 얼마나 있겠음 막말로 레이드에서 파밍하는 재료만으로 성장이 가능하다면 골드가 굳이 있을 필요도 없다고 생각함 시즌3에 들어오면서 가장 먼저 개편해야 되었던 것은 저런 스펙업 요소를 예측 가능한 범주로 최소화하고, 유저가 스스로 다양한 캐릭을 키우고 싶게끔 유도했어야함. 이미 늦었다는 생각이 들지만 뭐 어쩌겠음 그냥 내가 좋아하는 게임이 망해간다는 사실이 가슴아플뿐임
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로스트아크 인벤 자유 게시판 게시판
인벤 전광판
로아 인벤 전광판 시작!!
[렘키드나] 졸트라크!!!
[전국절제협회] 절제의 왕, 사멸이 하늘에 서겠다.
[마며] 이 전광판이 보이지 않는다면 퇴근할 시간인거시야
[더워요33] 무적........





