솔직히 시즌1말기보다 심한게
그때는 스크롤 딜 인플레니 뭐니 해도
쌓아둔 스펙의 범주가 복잡하지 않았고 인구수는
주레 이후로 어차피 씹창나서 도게자 박고 리셋버튼 눌렀다면

지금은 경제는 둘째치고
고착화된 성장구조에서 비롯된 문제가 너무 큼
그리고 쌓여져있는 스펙의 규모가 너무 방대해서
무너트리기도 쉽지 않고, 투입된 유저들의 노력도 너무 큼

경제, 각박한 레이드, 선발대 대우만 살리면 해결될거같지만
절대 그렇지 않다봄 ㅋㅋ
걍 유저들은 성장동기를 잃었음 진작부터
탑쌓듯이 쌓여가는 스펙들,
늘 같은 카던, 가토패턴
숫자놀이해서 강해져봤자 달라지는건 골드 찔끔
구조개선없이 획일화된 캐릭터 스킬운용 등

이러니 효율주차구간에서 타성에 젖어 주차박는 인원늘고
1640 구간에서 배럭이니 다계정이니 죄다 쌀팔게됨
쌀팔이들이 문제는 맞지만 이런 상황을 만든건 스마게임

오레하시절 다배럭 문제, 호감도 골드 작업장 등
숱한 문제 겪고도 건재했던건
발비시절에는 신규 유물장비로
내 스펙이 달라지는걸 체감할수 있었음
걍 순수재미가 부족한거임 지금은

호황이라 하는 발비시절엔 사람들이 성장하고 돈쓰고
시장에 활력이 돌았지 ㅋㅈㅋ
지금 쌀팔이들도 일부는 아마 저시절에 누구보다 돈쓰고
성장하던 놈들이었을걸?

대호황 이후 4년이 쌓인문제가 지금에야 터진거고
로아온이건 담 라방이건 방향성 제시 못하면
로아 수명은 이제 끝이라 본다