안녕하새오 오레하 돌면서 레벨 올린 1:28000 파푸니카 유입이애오
↓↓↓↓↓↓↓ 아래에 제 생각을 정리해둘개오 ↓↓↓↓↓↓↓

˚  기존 골드는 ⓐ NPC로 이전 레벨대 강화재료 구매 , 강화 및 상급재련에 사용 가능
                    ⓑ NPC로 신규 재화를 수급할 수 있는 캐릭터만
                        신규 강화재료 구매 (주 횟수 제한 + 거래불가) ← 일정기간 이 후 삭제


˚  일정 레벨부터는 신규 재화로 레이드 보상 , 강화 진행
   신규 재화의 가속화를 줄이기 위해 레이드 클리어 시 신규 재화 지급 비율을 3티어 시절로 롤백

˚ 경매장에서 골드로 구매하던 아이템들 = 아바타 , 각인서를 경매장 포인트로 변경
  경매장 포인트 획득 방법 - 기존 골드와 신규 재화 사용
                                       기존 골드 : 100포인트 당 10,000G
                                       신규 재화 : 100포인트 당 2000 재화

시뮬을 돌려본 것도 아닐 뿐더러, 어디까지나 예시임 도입한다 하면 알아서 계산하겠지

옛날 메이플 100만 메소 당 2만원에서
메소 수급처 이곳 저곳 생기고 1000만 메소 당 2000원 된걸로만 보임
노동에 비해 벌이는 편해졌지만 그거에 맞게 비율이 조정된 ㅇㅇ 
= 인벤에서 말하던 '3티때랑 엄거래 골드 비율로 따지면 그게 그거다' 의 내용

4티어로 넘어오면서 하하베 클골 너프가 너무 늦었고
이후로도 더 좋은 보상 주겠다고 골드 획득 조정 못한게 너무 큰 듯
클리어 골드를 너무 풀어서 과반수 유저들은 안쓰고 쌓이다 보니 가속화 된 게 문제점

결론은 올린 유저들은 신규 보상을 받을 수 있게 + 기존에 안올린 유저들은 레벨 올리게 끔
일정레벨 이 전과 이 후의 재화를 분류하면 좋을 것 같다
신규 재화 보상을 줄이되 재화 가치를 높여주고
기존 골드 소모처는 일정 구간만 쓸 수 있게 남겨두면 괜찮을지도