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2025-05-06 04:44
조회: 444
추천: 1
담에 올땐 통보말고 설명/설득 좀 해줬으면 좋겠네.그 지표를 우리에게 보여주질 않음.. 여론 반발이 있을거라고 예상하먼 최근 로스트아크 경제 추이가 어떤 양상인지 골드 생산 비중이 어느레벨, 레이드, 어느구간에서 튀는지 최근 4월 라방에서 왜 그런 개편 방향으로 가닥을 잡았는지 왜 이 해결방안을 선택했고 그 해결방안이 어떤 방식으로의 쌓인 문제점을 해결 / 완화해줄것으로 예상하는지 매번 그 예상,의도대로 흘러가지 않더라도 ..적어도 납득이 가게 설명이라도 해줬으면 이정도로 불타진 않았음. 그냥 매번 '저희를 믿어주세요' '노력하겠습니다' '꼭 해내겠습니다' 이것만 반복하니까. 뭐 납득도안가, 믿어달라는데 계속 게임 아래로 박아, 문제는 해결안되고. ~한 부분은 어려울거같습니다 < 왜 어려운데? 우리는 이해하지 못하는 지표상 어려움? (왜 어려운지 우리가 이해 못 할 정도로 어려운 개념임?) ~대신 한 부분은 개선해나가보도록 하겠습니다. 왜 당근호소 패치를 줌? 어떻게 개선할건데? (개선 방안은 절대 말안함) 지금 말나오는 미터기만해도. 게임이 각박,딱딱해진다말곤 왜 도입 어려운지 안알려줌. 정말 그 이유가 정말이라해도. 파란약먹고 다같이 해피하자 < 가 결론인건데 그럼 못하는 사람은 계속 못하는게 맞음? 데카 도입한다고? 데카는 어떤 방식으로 게임을 말랑,유연하게 만들어? 절대난이도가 쉬워지고, 부담감이 적어진다? 맞는데 뭐 죽고 부활하면 갑자기 못하는 사람이 잘함? 데카빠졋다고 더 쫄딜하지. 사실 지금 미터기 필요한 구간이면 그 문제가 근본적 원인이 아닌걸 모르는 유저가 없을껄. 각박딱딱하네요~ 만 해도 로아 주제 불만 대부분 대처 설명가능한것 처럼 보이는게 어찌보면 잴 웃긴거임. 다가려놓고 각박하니 금지~ 딱딱하니 도입불가능~ 진짜 각박하게 만든게 누군가 싶다. 조만간 키면 지표로 >>설명<<이나 >>설득<<을 좀했으면 좋겠다. 아니 좀 당해보고싶다 , 그냥 눈가리고 여물맥이지말고. 초등학교 저학년 ppt 발표수업할때도 2장은 안하고,자료도 있음. 급조한거도 아닐건데 4월은 뭔지모르겠네 참. ![]()
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