그 지표를 우리에게 보여주질 않음..

여론 반발이 있을거라고 예상하먼

최근 로스트아크 경제 추이가 어떤 양상인지
골드 생산 비중이 어느레벨, 레이드,  어느구간에서 튀는지
최근 4월 라방에서 왜 그런 개편 방향으로 가닥을 잡았는지

왜 이 해결방안을 선택했고 그 해결방안이 어떤 방식으로의
쌓인 문제점을 해결 / 완화해줄것으로 예상하는지

매번 그 예상,의도대로 흘러가지 않더라도 ..적어도 납득이 가게 설명이라도 해줬으면 이정도로 불타진 않았음.

그냥 매번 '저희를 믿어주세요'  '노력하겠습니다'
'꼭 해내겠습니다' 이것만 반복하니까.

뭐 납득도안가, 믿어달라는데 계속 게임 아래로 박아, 문제는 해결안되고.

~한 부분은 어려울거같습니다 < 왜 어려운데?

우리는 이해하지 못하는 지표상 어려움?
(왜 어려운지 우리가 이해 못 할 정도로 어려운 개념임?)



~대신 한 부분은 개선해나가보도록 하겠습니다.

왜 당근호소 패치를 줌? 어떻게 개선할건데?
(개선 방안은 절대 말안함)


지금 말나오는 미터기만해도.

게임이 각박,딱딱해진다말곤 왜 도입 어려운지 안알려줌.

정말 그 이유가 정말이라해도.

파란약먹고 다같이 해피하자 < 가 결론인건데

그럼 못하는 사람은 계속 못하는게 맞음?

데카 도입한다고?

데카는 어떤 방식으로 게임을 말랑,유연하게 만들어?

절대난이도가 쉬워지고, 부담감이 적어진다?

맞는데 뭐 죽고 부활하면 갑자기 못하는 사람이 잘함?

데카빠졋다고 더 쫄딜하지.

사실 지금 미터기 필요한 구간이면

그 문제가 근본적 원인이 아닌걸 모르는 유저가 없을껄.


각박딱딱하네요~ 만 해도 로아 주제 불만 대부분 대처 설명가능한것 처럼 보이는게 어찌보면 잴 웃긴거임.

다가려놓고 각박하니 금지~

딱딱하니 도입불가능~

진짜 각박하게 만든게 누군가 싶다.



조만간 키면 지표로 >>설명<<이나 >>설득<<을 좀했으면 좋겠다.

아니 좀 당해보고싶다 , 그냥 눈가리고 여물맥이지말고.




초등학교 저학년 ppt 발표수업할때도 2장은 안하고,자료도 있음.

급조한거도 아닐건데 4월은 뭔지모르겠네 참.