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2025-05-08 15:31
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내가 생각하는 보석 패치 대안1. 패치 예정 내용
- 캐릭 귀속화 시 : 공증 50%증가 : 겁작 변환 및 스킬 변환 무료 : 프리셋 지원을 통한 다양한 세팅지원 : 해제를 위한 7일 쿨타임 제한 및 블크로 즉시 해제 2. 기대효과 - 전 원정대 나이스화 : 타 직업간의 1:1 나이스 가능 : 광휘보다 상위 겁작이 더 쎄므로, 동일직업 8겁작 나이스 가능 - 보석 수요 감소로 인한 가격 하락 가속화 : 보석 감가의 가속화 - 스케쥴 보석 운영으로 인한 피로도 상승 : 게임 내 피로도 상승으로 불쾌감 발생 - 타 원정대 간의 보석 교환은 여전히 가능 : 막아야할 것을 막지 못함 3. 개선책 - 캐릭 귀속화 대신 원정대 귀속화 : 스케쥴 운영 불필요함 - 보석 내 스킬 프리셋 2개 설정 및 프리셋 연동 기능 추가(겁작 포함) : 겁작 변환 및 스킬 변환 시 실링소모 필요 : 2직업 or 한 클래스 내 직업각인 간의 자유로운 세팅 변환 가능 - 겁작 변환, 공증 50%, 스킬 프리셋 설정은 원대 귀속화 시 가능 : 원대 귀속화를 유도하여 다계정 나이스 방지 가능 - 귀속화 공증량 상승, 쿨 2주로 증가, 겁작의 공증 및 딜증 너프 : 원대 귀속화 유도 가능 : 다계정 나이스의 유료화로 방지 가능 어떤가요?
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