자유로운 세팅 이거 설계할때 하려면 할수있었음

유각은 5장씩 읽게한 만큼 npc가 유각을 고정값의 골드로 팔게 하고 유저들이 드랍하는 유각은 경매장에서 npc가격보다 약간 싸게 판매할 수 있게 하고 나중에 유각 가격 개쳐박아서 npc가 할일이 없더라도 먹은 유각을 npc한테 팔면 일정금액 편린처럼 골드주는게 좋았을거 같음 이러면 골드삭제가 가능하고 유저들이 먹은 유각도 골드로 환전이 됨

여기에 무한으로 구입가능한 유각이 스펙격차로 인한 레이드 난이도 세분화에 걸림돌이 되는 부분이 있다보니 여기서 신규 레이드 나올때마다 유각을 읽을수 있는 소켓을 조금씩 늘려줘서 최종적으로 100장 읽게 하면 난이도 세분화가 훨씬 편했을거라고 생각함 

보석이 문젠데 나이스단으로 귀속만 안했어도 지금당장 보석 프리셋화 시켜서 스킬변경 자유롭게 해도 아무문제없는 부분

팔찌는 뭐 할려면 어빌스톤 처럼 포인트화 하면되는데 대놓고 돈빨아먹으려고 만든 컨텐츠기도 하고 유일한 도파민이니까 그려러니 한다