1. 신규유입이 없다.
 - 지난 이다방송 중 카마인서버 새로키우는 방송을 보면 익스프레스가 없는 시즌은 그냥 신규유저 진입이 불가한 상태임. 
  이 겜이 어쨋든 계속 신규가 있어야 재화가 소비가 되고 경제가 유지가 될텐데 고이기만 하니 순환이 안되는 부분도 있다고 봄. 
  신규계정이나 1년이상 지난 복귀유저의 경우 상시 익스프레스를 운영하는건 어떨가 싶음. 어차피 캐릭귀속골드도 도입이 되는 만큼 일정수준 1680정도?까지는 클리어보상을 귀속골드x2라던가 하는 방향으로 어쨋든 상시적으로 신규 유입이 될 수 있는 길을 뚫어줘야 한다고 봄.
  그리고 나생문이 너무 많아. 이제 엘릭서 초월같은건 그냥 시즌2의 유산으로 삭제하고 기본스펙으로 합치는건 어떨지

2. 나이스단
 - 나도 3x3 나이스단 운영중이긴한데 이번 광휘패치는 불가피하지 않았나 싶긴함.
   보석의 감가도 그렇지만 효율을 생각한 같은캐릭 무한생성 이게 회사입장에서 신캐팔이도 안되고 비용소모가 거의 않되는 나이스 40플마단만 무한정 생산되었으니 목표했던 매출이 안나온다가 문제가 아닐까 싶음. 물론 경제도 개박살난거고..
   내가 게임사 매출을 걱정해준다는 개념은 아니고 뭐 그들도 우리같은 회사원인데 매출압박에 조이고 하니 유각으로 협박하는 상품이나 무리한 제련패키지 상품같은 BM이 출시되고 이게 악순환으로 이어지는게 아닌가 싶음. 
  제일 큰 문제는 지금의 상황에 대해 어떤 문제가 있는지 공유해주고 이해를 바라고 앞으로의 방향성을 밝히고 공감을 얻어야 하는데 그게 없음. 화법이 그냥 개노답에 개답답

3. 강화
 - 현재 시스템에 골드가 삭제될 수 있는 소비처는 거의 강화뿐이 없는데 강화의 효율이. 특히 방어구 강화의 효율이 너무 안좋음. 
 나의 관점으로는 무기는 25강 가고픈 욕구가 생기지만 방어구는 그냥 입장컷정도로만 맞추고 멈추게 됨. 
 어쨋든 스펙상승에 강화가 가장 메인이 되어야 한다고 생각하는데 그 외에 그냥 골드가 순환만 되는 스펙업 방법의 효율이 너무 높은게 아닌가 싶음
 방어구 강화도 방컷이 안되면 진짜 한대맞으면 골로가게끔 하던가 강화별로 악페포인트를 좀 더 준다던가 이펙트를 준다던가 효율을 좀 올려주면 어떨까 싶음
 카제로스때 계승은 없다했는데 뭐 카제로스의 심장을 얻어서 30강까지 강화가 가능하다 이런 말장난 하는건 아니겠지? 걱정이다 ㅉㅉ

4. 엘라엘라 훌라훌라
 - 시즌3 초반 엘라엘라 맞추신 고래형님들께 진심으로 사죄드리고 무기공격력 효율을 상향시켜 드리기 바람

5. 전투분석기
 - 미터기는 안낼꺼같고 (각박 딱딱) 전투분석기초가 이렇게 요청이 많은데 언급조차 없는 이유는 개인간 지표의 고저차가 너무 큰게 아닐까 싶긴한데.. 아니면 신캐 버프를 지금처럼 강하게 주기 힘들어지니 정도?
 사회적 약자를 배려하는건 그들이 사회의 일원이 되게끔 도움을 주고 자극을 주는게 배려이지 방치하는게 배려는 아니다라는 생각으로 찬성
 난이도 세분화해봤자 내가 템렙컷이 됐는데 누가 아래 난이도로 가겠냐고오~~