아예 걍 씹사장님 컨텐츠로 만들어버리는거임(이거 안해도 레이드에서 안걸러지게)

- - -내가 생각하는 에스더 개편안

 "지금 에스더 무기와 공 증가량 차이 없다는 조건으로 생각함<<강화전까지"
 + 에스더를 단 1번 옮길 수 있게 생각함.
 기존 에스더무기를 삭제시키고 무기슬롯옆에 새로운 슬롯 신설
새로운장비?기운?보석?영혼?기운석? 같은 느낌으로 "에스더의 기운 - 실리안,웨이,바훈 " 이걸 만들어서
새로운 슬롯에 낄수있게 하는거임, 기존 에스더무기와 딜차이 안나게, 스킬도 그대로 쓸수있고 ㅇㅇ

 에스더의 기운(재료템)을 소모하여 이 장비를 뽑기할 수 있는 소비템을 사고, 이 소비템에서 "에스더의기운-실리안,웨이,바훈,아제나,이난나"중 1개가 랜덤으로 나오는거임.(기운-실리안 or 기운-이난나가 나올수도있게.)
여기서 나온 장비는 1회 교환제한 걸어서 딱 한번만 교환 할 수 있게 하기
 
 여기서 "에스더의 기운-00"은 업글 할 수 있는데 그게 "엘라:에스더의 기운-00" <<이것도 1회 교환가능하게
이건 기존과 똑같이 동일한 갯수로 에스더의기운(재료템)을 사용해서 업글시킬수있음.

  한단계 더 나아가서 "에스더의 기운-00"은 강화까지 가능함.<< 강화한 것도 교환 안했으면 1회가능
이걸 강화할수록 이제 현재보다 강해지게 만듦. << 
여기서부터 현재보다 강해지는거
+"에스더의기운-00"을 먼저 강화해도 나중에 
"엘라:에스더의 기운-00" 로 업글 가능하게, 강화가 계승되게 ㅇㅇ
강화재료는 에스더의기운(재료템) 1개+실링 많이
강화확률은 30%에서 시작해서 높아질수록 낮아지게 하는거임. 장기백없이, 파괴없이

 이걸 착용하면 딜증가, 에스더 스킬은 기본이고 일반유저들도 볼 수 있게 캐릭터 옆에 실리안정령같은 특수효과가 따라다니고 강화가 높을수록 더 화려하고 색이 진해지게 만들기
"에스더의기운-00"->"엘라:에스더의기운-00"로 업글해도 특수효과가 다르게 변경되게
이 효과는 마을하고 정비소에서만 보이고 레이드시작하면 자동으로 안보이게 ㅇㅇ

 기존 에스더무기 보유자 보상안은
기본무기 강화수치에 맞게 지급 << 이건 깔고 들어감.
엘라 전까지 한사람들은
 에스더의기운(재료템) 지급. "에스더의 기운-00" 랜덤으로 돌리기
엘라까지 한사람들은 슬롯에 들어가는 선택 "에스더의 기운-00" 지급
(+기존 엘라까지만 한사람들은 엘라하는데 드는비용인 에스더의기운을 교환불가로 다시 페이백해주고, 더 모아서 "엘라:에스더의기운-00"로 업글할건지 그대로"에스더의 기운-00" 사용할건지 자기마음대로 ㄱ)
엘라엘라까지 적용한사람들은 선택 "엘라:에스더의기운-실리안" 이런식으로 받는거지 

+재료템으로 교환하는 에스더의 기운 삭제
+에스더스킬 UI는 사용자가 원하는 위치에 조절 할 수 있게 만들었으면 좋겠다.  UI조절이라고하나 검은사막에있는시스템 ㅇㅇ