걍 폿 패치하는거 보면 개초딩난이도로 만들어서 간접적으로라도 난이도완화하려는 방향성이 보이는데(예를들어 도화가 붓콩이랑 저달중첩같은패치)

이런 방향성에는 맞는거같아서..

배럭 바드할때마다 느끼는거지만 윈오뮤가 딜러 포지셔닝에따라 케어스킬로서의 역할이 불분명해지는 반쪽짜리 스킬인게 너무 뼈아프게 느껴지는거같아서 저런 상상을 해봄..