로아베스팅이 일부 기능으로 다시 돌아왔습니다!

https://vercel.loavesting.com / 기존 도메인도 변경 예정

기존 도메인으로 변경 완료


한동안 서비스가 중단되어 아쉬웠던 분들도 많으셨을 텐데요. 저 또한 정말 잘 사용했던 웹이라, 개인적으로도 많이 아쉬웠습니다.

요즘 로아 관련 정보 사이트들이 불편한 점도 많아, 기존 개발자분께 프로젝트 소스코드를 받아 새롭게 배포하게 되었습니다.


현재는 T4 재련 견적 계산기 기능만 제공 중이며, 서버도 아직 안정화 단계라 언제 종료될지 모릅니다.

부족한 점이 많지만, 하나씩 직접 만들어가며 개선해나갈 계획입니다.


앞으로 다음 3가지를 핵심 기능으로 고도화할 예정입니다:

  • 강화 견적 계산기 (일반 재련, 상재, 카르마 포함)

  • 아이템 시세 차트

  • 패키지 효율 비교표


서비스가 안정화되면 추후 기존 도메인을 대체할 계획입니다. 그 전까지는 위 링크에서 이용 부탁드립니다!


🙋 예상 질문


Q1. 중앙값과 평균의 차이는 뭔가요?

  • 평균은 모든 시도 횟수의 합을 개수로 나눈 값으로, 운이 좋거나 나쁜 극단적인 케이스의 영향을 많이 받습니다.

  • 중앙값은 모든 시도를 순서대로 정렬했을 때 정확히 가운데 위치한 값으로, 극단값에 덜 영향을 받습니다.

    예를 들어, 평균이 12회인데 중앙값이 10회라면 실제로는 절반 이상의 유저가 10회 이내에 성공한다는 뜻입니다.

  • 조금 더 예를 들면, 1,000명이 25% 확률로 강화 시도

    • 첫 시도: 25% 확률로 성공 → 1,000명 중 약 250명 성공

    • 남은 750명은 두 번째 시도 진행

    • 두 번째 시도: 25% 성공 → 750명 중 약 187명 성공

    • 남은 563명은 세 번째 시도 진행
      ...

      시도 횟수

      시도 인원

      성공 인원 (25%)

      누적 성공 인원

      누적 성공률

      1회차

      1,000

      250

      250

      25.0%

      2회차

      750

      187.5

      437.5

      43.8%

      3회차

      562.5

      140.6

      578.1

      57.8%

      4회차

      421.9

      105.5

      683.6

      68.4%

      5회차

      316.4

      79.1

      762.7

      76.3%

      6회차

      237.3

      59.3

      822.0

      82.2%

      7회차

      178.0

      44.5

      866.5

      86.6%

      8회차

      133.5

      33.4

      899.9

      90.0%

      9회차

      100.1

      25.0

      924.9

      92.5%

      10회차

      75.1

      18.8

      943.7

      94.4%

      11회차

      56.3

      14.1

      957.8

      95.8%

      12회차

      42.2

      10.6

      968.4

      96.8%

      13회차

      31.6

      7.9

      976.3

      97.6%

      14회차

      23.7

      5.9

      982.2

      98.2%

      15회차

      17.8

      4.4

      986.6

      98.7%


  • 📌요약
  •  평균은 4회지만, 실제로 절반 이상은 3회 이내에 성공합니다.
  • 그래서 강화 견적 계산 시 중앙값이 더 체감에 가깝고 실용적입니다.

Q2. 아이스펭이랑 수치가 달라요
  • 아이스펭의 경우 평균을 사용합니다.
  • 이때, 로아베스팅의 경우는 시행횟수를 반올림하여 정수형태로 처리를 하고, 아이스펭의 경우 소수점을 계산합니다.
  • 계산 기준이 다를 뿐, 서로 틀린 건 아니니 참고용으로 비교해 주세요!


Q3. 디자인이 이상해요
  • 제가 만든게 아니라 저도 몰라요
  • 저는 프론트엔드 개발자가 아닌 백엔드 및 데이터 관련 직종에 종사중이라 디자인 부분은 손대기 어렵습니다.

    현재 화면은 대부분 AI 도구를 통해 자동 구성한 결과이며, 앞으로 개선할 수 있도록 노력하겠습니다!