들어가기에 앞서 필자는 2 스커, 2 브커, 블레, 슬레를 키우고 있는 북미 유저임을 밝힙니다
현 북미는 하브가 엔컨이라 3막 이후는 제외하고 작성하였습니다
지적 환영합니다

1. 수리 시스템
왜 있음?

2. 펫 효과
패치일 기준 남은 기간은 블루 크리스탈로 환불해드리고 그냥 무료로 하죠.
북미는 펫 효과 자체도 무료고, 수치도 160 고정에 변환까지 무료라 한국섭도 그런 줄 알았는데, 한국섭은 펫 효과 수치도, 특성도 랜덤으로 뽑아야 한대서 이게 뭔 소리지 싶었습니다.
펫 기능은 돈 내고 편의성 산다는 느낌이라 돈 들여서 쓸 사람은 쓰고 아님 말고식 주의라 거부감 없지만 펫 효과는 게임 플레이에 직접적인 영향이 가는 건데 왜 돈 내고 이중 가챠 뚫게 해놓은지 이해가 안 되네요.

3. 탈 것 소환 시 휘파람
입술 부르트겠네요.
그냥 닌텐도 스위치하면 떠오르는 탁!하는 효과음 같은 거 한 번 들리고 바로 소환하는 식으로 하면 안 되나요?
부가적으로 언젠가 봤던 글처럼 레이드 안 쫄 잡는 지역 / 이동 구간(1막, 2막 이동 지역)에서라도 탈 수 있게 해주면 더 좋을 것 같고요.

4. 원정대 창고 내 중복 재료 일괄 이동 기능 1, 2페이지 동시 적용 및 보석 일괄 이동, 창고 내 보석 합성 기능 추가
개발자들 겜 안함?

5. 강화 재료 배템 저장소화
가시성도 좋아질 거고, 보석, 악세, 음식 등 인벤에 둘 아이템이 이미 많은데 굳이 칸 차지해야 하나 싶네요.

6. 시즌 2 전카 수급 완화
퍼줄대로 퍼줘서 기본 소양이 되고도 남은 세구 떠상 출현율 대폭 올리면 어떨까 싶습니다.
이미 떠상에 추가하겠다고 예고한 루, 시엔 등등과 더불어 갈라투르, 루테란 등등의 카드도 같이 추가하고 말이에요.
시즌 3 카드도 아니고 이 정도 완화는 대부분의 유저에게 타격이 없을 걸로 예상되고요.

7. 카드 시스템
애초에 왜 시즌 3까지 들인 걸까요
그렇다고 이제 와 삭제하거나 함부로 완화할 수도 없고 말이에요

8. 클리어 메달 수급처 확대
굳이 솔로잉 지원 레이드에서만 얻게 할 이유가 있나요

9. 트라이포드
어차피 삭제 예고됐는데 다른 분들 말마따나 5렙 아뮬렛 999개 뿌리죠?
애초에 트포작에도 천장 있어야한다고 생각했는데 삭제된다니 넘어갈게요

10. 일부 옵션 및 시스템 원정대 공유
각인, 스킬 프리셋 / 동시 적용 버프 중첩 표기, 백 / 헤드 색상 같은 거 캐릭터 / 원정대 적용 취사선택 가능하게 해주세요
이런 부분에서까지 유저들 골드 빨아먹고 불편함을 느끼게 하고 싶나 싶네요
게임을 안하니까 당연한 건가
카드덱은 원정대 공유 해주셔서 눈물 나게 감사하네요 ㅋㅋ

11. 소통 기능 개선
귓말 원정대화, 차단 개선 및 차단 목록 확장
게임 좀 해라 제발

12. 쿠르잔 전선 보상 조정
이상적인 경제 시스템에 대해선 모르기 때문에 보상을 상향해라, 하향해라 같은 말은 안하겠습니다
다만 1680 이상 쿠르잔 전선에서 파괴석, 보석이 문자 그대로 단 한 개도 안 나오는 건 말이 안 되지 않나요

13. 일부 편린 보상 원정대 공유
수확의 재련 재료 상자 같은 건 원정대 공유 시켜주면 안되나요
어차피 내가 돌아서 내 캐릭터에 쓸 건데 왜 캐릭터 귀속으로 해놨는지 잘 모르겠네요

14. 공대 시스템 강화
그룹 신청, 다중 공대 일괄 신청 및 공대장 스킵 권한 추가
겜 안하냐고

15. 전투 관련 개선
스펙 가시성 상향, 딜 지분 추가, 스펙업 시 캐릭터 성장 기대치 추가
1, 2는 말할 것도 없고
3은 뭐 뇌호격 8겁 > 9겁 시 dps 1.2% 상승 이런 거 알려달라는 뜻입니다

16. 트리시온 개편
트리시온 들어가면 루메루스 자동 소환, 정흡, 최마증 자동 적용
트리시온 가서 일반/네임드/시드/보스 몬스터 혹은 일반/네임드 허수아비 상대 dps 측정하는 사람 태어나서 본 적 없습니다
선필 유각 몇 장 읽어야 쿠르잔 전선 몹들 원콤 나나 측정하러 가는 사람이 있을 수도 있긴 하겠네요 ㅋㅋ
겸사겸사 악마 종족 허수아비도 추가해주시고
서포터 버프 시뮬레이터 및 각종 장비 강화 수치 조정도 (업/다운 둘 다) 추가해주세요 옆 동네 던파는 있던데

17. 서폿 공버프 편의성 개선
서폿을 안 키워서 말하기 굉장히 조심스러운 주제라 말도 안되는 것 같다 싶으면 지적 부탁드립니다
같이 다니는 고정팟분들 중 2분이 바드 / 도화가 키우시는데 타대팟 걸리시면 굉장히 힘들어하셔서요
공증 수치도 같고 편의성 차이만 있으니 공버프만 홀나처럼 통일하거나 장판 범위를 대폭 늘리거나 하면 어떨까요
아덴, 낙인, 쉴드 등은 그대로라 괜찮지 않을까 싶다가도 각 서폿 개성이 사라지는 것 같기도 해서 이건 서폿 유저분들 의견 듣는 게 맞다고 생각합니다
다시 말씀 드리지만 말도 안 된다 싶으시면 지적 부탁드립니다

18. 아크 패시브 개선
뭉가 - 크리율 109~119% 맞춰놨는데 갑자기 쌍치적이 들어온다거나 치적이 아예 없는 상황
입타 - 같은 입타를 써도 경/피면 갯수에 따라 스택 유지의 편리함이 다름

개선안은 스마게가 알아서 생각하라고 하죠
돈 받고 해야할 일이 그건데


19. 서폿 성장 체감
서폿분들 스스로 성장 체감을 느낄 만한 건덕지가 있나요?
오버워치는 원래라면 죽을 거 빡힐/케어 넣어서 살리면 "### 구원" 이런 메시지도 뜨고, 공버프 넣어준 동안 딜한 만큼 효과음도 들려주던데 그런 거라도 넣어주시면 서폿 분들이 조금이라도 더 재밌어하시지 않을까 싶네요.

20. 방범대 도감화
악추피, 고추피, 야추피, 곤추피 등등 왜 관문마다 프리셋으로 설정해야 되는지 모르겠습니다.
탈 것 스페 쿨감 및 최생 등등 유의미한 옵션도 다 쓰게 해주면 안되나요?
혹시 이거 해주면 카제 원콤 나서 안해주시나요

21. 6캐릭 제한 해제
전 아직 로아가 게임으로서 너무 재밌어서 여러 캐릭터 키워보고 싶은데 그 놈의 6캐릭 제한 때문에 추가 생성할 엄두가 나질 않네요.
7번째 캐릭터부턴 100% 캐릭터 귀속 골드 / 획득량 깎고 원정대 귀속해도 좋으니 6캐릭 골드 획득 제한 좀 풀어주세요 대재학
6캐릭 제한 걸어놓고 왜 신캐 팔이 안되지? 하는 건 어불성설 아닌가요
아 게임을 안하시는구나
디렉터면 게임 좀 하세요 제발

22. 캐릭터 불쾌함 개선
단순 dps보단 족쇄, 불쾌함에 대해 말씀드리고 싶습니다.

잔재 - 카운터, 마엘 제외 모든 주력기에 경면 (5개) / 피면 (2개) 있음
일격 - 카운터 포함 아덴기 6개 중 3개 (붕천퇴, 격호각, 번속)에 경/피면 없음, 제대로 된 이동기 없음, 아덴기 대부분 선후딜 김

제가 키우는 캐릭터 중에 확연히 대조되는 직업군 둘로 예시를 든 것이지 은근슬쩍 스커 찡찡대려는 게 아닙니다.
난무는 여전히 세우라제에 묶여 있고, 재밌게 했던 버스트는 근 8개월 동안 본 적이 없습니다.
스커 외에도 슬레, 워로드, 리퍼, 인파, 권왕 등 방치되거나 개선이 필요한 캐릭터 모두 좋은 개선 받았으면 좋겠습니다.
개인적인 바람이 있다면 전 캐릭터 모두 카운터기에 경면 붙여줬으면 좋겠네요.

어디까지나 일개 유저의 시선으로 바라 본 게임이기 때문에 틀린 부분이 다수 존재할 수 있습니다.
유저들끼리 싸우지 말고 같이 스마게를 팹시다.
로아 계속하고 싶어요.
긴 글 읽어주셔서 감사드리고, 모두 좋은 하루 되세요!

+성장 동기나 완화, 감가 관련 문제는 이미 너무 많이 언급되었기에 제외했습니다