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2025-05-20 15:46
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[건의] 로아 레이드 개선방향로아의 레이드는 솔직히 잘만든게 맞다고 생각합니다.
다만 문제는 우리가 매주 6캐릭씩 1년넘게 돌아야한다는게 문제입니다. 난이도가 너무 쉬우면 재미없지만 그렇다고 난이도가 너무 높으면 피로도가 생겨서 게임이 힘들어지니 이렇게 하면 어떨까 하는 생각으로 제안해봅니다. 우선 레이드는 3단계로 나뉩니다. 1. [칭호(더퍼스트)] 2. [하드] 3. [노말] 하드와 노말은 기존과 동일하며 칭호레이드는 하드 난이도와 동일한 보상을 제공합니다. 칭호레이드는 특수조건에 따라 칭호를 부여하며 1. 5주이내에 10회 이상 클리어시 2. 10주이내에 10회 이상 클리어시 3. 기간 상관없이 10회 이상 클리어시 위의 3가지를 동일한 칭호를 주지만 차이는 색깔에 있습니다. 1번 조건을 달성할 경우 금색 2번 조건을 달성할 경우 은색 3번 조건을 달성할 경우 동색으로 등급에 차이를 줍니다. 그리고 100회 이상 클리어 할 경우에는 해당 칭호에 플래티넘색을 넣어줍니다. 그러면 직관적으로 해당 유저는 레이드를 얼마나 숙련도 있게 플레이 했는지 알수 있습니다. 이렇게 하면 선발대들은 보다 빠르게 100회이상을 클리어하기위해 다캐릭을 본캐수준까지 업그레이드를 해서 성장을 촉진시켜줍니다. 또한 칭호레이드에서 칭호를 다 따게 되면 이제 하드난이도를 가서 그냥 쉽게 게임을 합니다. 하드난이도는 하기르정도의 레벨로 진행됩니다. 노말난이도는 베히모스 수준의 레벨로 진행됩니다. 이렇게 할 경우 1. 어렵게 레이드를 해서 레이드의 재미를 즐기고 2. 지겨울때즘에는 난이도를 하드로 낮춰서 쉽게 숙제화가 가능하고 3. 칭호를 보다 빠르게 획득하기 위해 다캐릭을 본캐수준까지 올리는 선발대들이 생겨날 것이며 4. 다캐릭을 본캐수준으로 올리기때문에 밸런스에 대한 불만도 지금보다는 줄어들것으로 생각합니다. 지금 로아가 많이 힘든상황이지만 아직까지 로아를 즐기고있는 유저로써 어떻게든 로아를 살리고자 의견을 제출하오니 검토부탁드립니다. ![]()
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