계속되는 보석패치는 어느쪽으로가든 누군가만 손해보는 느낌을 받을수밖에 없는 구조입니다.

그 중간지점을 잘찾아야 서로  수긍할수있는데

누군가만 피해보지않는 중간지점을 찾아왔습니다.

단순한 원정대화는 보석감가만 가속되는 다캐릭유저들이 피해를볼것이고 

그로인해 지금 불만이 나올수밖에없는 구조입니다.



1. 일반보석 장착시 귀속

일반보석은 장착시 귀속화해서 광휘처럼 사용가능하게하고 15일 거래제한을둡니다.

장착하지않은상태에서는 지금처럼 거래 또한 자유롭게 이용가능합니다.

장착시 광휘같이 스킬변환은 자유롭게가능해집니다.



2. 일반보석 3개로 원정대보석

일반보석 3개로 원정대 전체가 쓸수있는 원정대보석으로 변환합니다.

이또한 거래제한 15일이고 해제시 다시 3개의 거래가능보석으로 변환됩니다.

일반보석장착하고있다가 2개더합쳐서 원정대보석 변환은 자유롭게 이용가능합니다.

예시) 8렙일반보석 끼고있다가 8렙 2개더사서 원정대화 가능


원리는 이렇고 

나이스단도 일방적인 돌려쓰기 못하고

다캐릭도 전체적으로 보석을 맞춰야하니 보석가치를 지킬수있습니다.

서폿유저 또한 폿나이스단이라고 홀나 바드 도화가 폿캐릭 3개인상황에서 보석3세트까지는 합당하다고봅니다.

뉴비도 원정대화안하고 일반보석쓰면되니 부담없습니다.

다계정 보품단 또한 막을수있습니다.

변신캐의 경우에는 스마게가 일해서 보석분할하고 그만큼 상향받아야된다고 생각합니다.


또한 

2캐릭나이스단 3캐릭나이스단 6캐릭나이스단 폿6캐릭 다캐릭유저들 

모두 자유롭게 신캐를 키우든 나이스단을 키우든 폿을 키우든 차이가 없어집니다.

나이스단이 이번여름 여홀나 키워도되고 폿나이스단이 여홀나 키워도 전혀 지장이없습니다.

하고싶은걸해도 손해보는 기분을 느낄필요가없습니다.




누군가만 일방적으로 손해보는기분을 느낄일없는

게임도 그만큼 건강해질수있는 보석 패치방향성이라고 생각합니다.