아래 세줄 요약 있음

사실 나는 로아를 하지 않는 유저임

내가 보는 스트리머가 로아를 좋아한다

로아를 하지 않던 시절부터 보던 스트리머다

나이스단과 다계정 이야기 때문에 핫한데 다른게임 이야기를 해보려고 한다 

bgm 으로 유명한 게임 테일즈위버 이야기다


1. 나이스단 과 다계정 이야기


 20주년때 쯔음 복귀해서 플레이 하고있는중인 유저임

내 캐릭터의 장비창이다  노란색 이름에 클로버 붙은건 확장템 (코디+소소한 능력치)

장비창의 22주년 별의가호(이벤트용 귀속템) 을 제외한  장비템은 모두 무한 교환이 가능하다(신조의렐릭제외 - 내실임)
물론 22주년 별의가호 창에 일반 교환가능한 템도 있다.

장비템이 교환이 가능하다보니 명의당 8캐릭이 컨텐츠에 참여가 가능하므로 
최초 참여캐릭은 화폐에 해당하는 seed 보상 + 컨텐츠 클리어 보상 이고 나머지 캐릭터는 컨텐츠클리어 보상만 지급된다

8캐릭을 같은거를 만들거나 정 재미가 없다면 무기만 제외하고 나머지 부위의 동일옵션을(속성,공격타입)
사용하는 캐릭터를

만들어서 돌려쓰거나 하는 형태의 플레이가 많았다  당연히 같은템으로 다계정도 가능하다.

그래서 컨텐츠 입장컷이
캐릭터 귀속 내실로 잡히게 된다.

입장조건이다 (팀전용조건)으로 되어있는 것들은 캐릭터 귀속내실로 박히는것들이다
아무래도 오래된 게임이다 보니 귀속내실도 꽤나 많은편에 속한다
솔로로는 내실조건 없이 혼자 입장하여  클리어도 가능하다 
(디버프 .버프가 없으니 클리어 요구스펙이 어느정도 높지만 보스 체력은 파티플레이보다는 적은편)

물론 이걸로도 접은사람 명의를 가져와서 돌리는걸 막을수는 없다

그래서 추가로 생긴게 

다계정에 관한 정책인데


공지 주소인데 사진으로 첨부하면 너무 길고  궁금하다면 들어가서 확인하면 된다

요약하면 인접.혹은 동일한 ip에서 3개 이상의 명의의 계정이 재화 생산을 하는 콘텐츠를 하게되면

단계적으로 정지가 시행된다 ( 통신사를 추가로 개통해서 추가 ip로 더 계정을 플레이하는 사람도 있다고 들음)

물론 열심히 하는 유저는 타명의 계정을 통해서 한계정을 더 돌리게 된다 
( 받은계정이 있다면 있는 장비템으로  아니면 같은캐릭이면 옮겨가면서)

게다가 추후에 추가로

1명의 내의 8캐릭터가 동일 컨텐츠에 참여되었다가  현재는 대부분의 컨텐츠가 명의당 1개 캐릭만 참여 가능하게 바뀌었다(8캐릭에서 -> 1캐릭으로 바뀌면서 컨텐츠 보상 상향)



2.  완화 이야기

사실 이 게임은 출시 처음부터 아랫단계 장비 + 희귀한 드랍템을 조합해서 상위 아이템으로 만드는 방식을 채용했었다
이는 지금도 진화라는 시스템으로 정립되어있다.

이런식으로 하위 아이템을  상위던전에서  파밍해서 다음단계로 진화시키는 구조이다.

상위 아이템을 만들면서 아랫단계 재화도 사라지는 구조이다.

신규유저가 새로 들어와서 낮은단계 컨텐을 하더라도 만든템으로  중간단계 장비 혹은 더 최상위의 장비 제작에도

들어가니 꾸준히 소비가 이뤄진다.

현재는 버닝이벤트로 입문하게되면 (이벤트용)인퍼널 전체 장비 풀세트(귀속,진화불가)
로 시작하게되며

다음이 인퍼널 -> 아퀼루스 -> 어비스 -> 이클립스 장비로 진행된다

이 게임은 최상위 장비가 나오면 아랫단계 장비로 진입해서 다음 단계로 진화하는 장비 재료를 파밍하게 된다.
물론 확률은 매우 극악의 확률로 드랍된다.
물론 드랍재료는 거래 가능하다
그래서 자본이 많은 유저는 구매하여 빠르게 진화가 가능한데
그래도 최소한 컨텐츠 진행을 일정기간 해서 훈장(컨텐츠 클리어시 지급) 모아야 한다.

제작재료 값이 사실상 진화단계마다 넘사벽으로 뛰므로 다음단계로 넘어가기 상당히 힘들다.

현재 이클립스 장비가 나온지 벌써 3년 됐지만 착용한 사람은 그리 많지가 않다.(22년 7월 업데이트)

그래서 이게임은 완화를 어떻게 하느냐 하면

난이도 추가를 한다. 

맨처음엔 컨텐츠를 단일 난이도로 어렵게 출시를 해서 상위권 유저들이 클리어 가능하도록 설계해서

파밍을 시작한다. 그리고 추가로 유저들이 진입을 더 하게 되면 

 체력 / 방어력 등이 더 높은 상위 단계 난이도를 출시한다 (장비 진화재료 나올 확률이 더 높다 하지만 하지만 역시 될놈될인 수준인 확률이다)

상위 단계를 진입하려면 캐릭터 귀속내실에 엄청나게 투자하거나 
혹은 상위단계 장비를 어느정도 착용해야 진입이 가능하다.

그리고 극상위권 유저에게 해당되는 이야기지만 내실로도 컨텐츠를 넣어 장비 제작 제료를 더 풀기도 한다

 코어마스터 던전이다

테시스 코어라는 캐릭터 귀속 내실 시스템이다 지역에서만 적용되며 아래에 보이는 세트효과는 아무곳에서나 적용되는 효과이며 위의 코어효과는 해당지역에서만 적용되는 내실이다. (로아로 치면 카제로스  코어가 있어서 카제로스  레이드에서만 공격력이 추가로 적용되는것)
코어강화재료를 획득해서 코어강화를 6부위를 모두 강화하면 해당지역의 코어마스터 던전에 입장이 가능하다.  강화비용은 컨텐츠 추가입장을 시켜주는만큼 상당한 가격이 나간다(최초 추가된 일반컨텐츠보다 보상 확률이 높음)


그리고 장비에도 아랫단계 유저를 위한 완화 컨텐츠가 있는데


내가 착용하고 있는 무기 종류같은것이 존재한다
기존 진화장비가 아닌
이 단계의 장비는 컨텐츠를 돌면 잡몹에서 장비를 주거나 보스를 잡으면 장비를 주는데
장비를 갈아서 나온 재료로 강화를 누르는 장비류이다.
이 단계 장비는 방어구에도 물리,마법 방어력 옵션이 없어서 주로 무기나 리스트(공격력) 장비에만 착용하게 된다
나머지 부위는 아퀼루스 or 어비스 장비를 착용하게 된다

메인 컨텐츠가 아닌 하위 난이도 추가 컨텐츠이지만

 
(페어리 피타 무기를 드랍하는 컨텐츠의 보상중 상위권 유저가 탐낼만한 값어치 있는 것들)

상위권 유저들도 필요하거나 아주 비싼 아이템을 보상으로 넣어놔서
( 마지막에 보이는 템은낮은단계 등급 유저도 텔생역전 가능할 정도로 비싼 아이템 )
상위권 유저들도 컨텐츠를 돌게 만들어서 장비강화재료를 계속 드랍시켜 시장에 풀게 만들어서
하위단계장비를 착용하거나 신규유저들은 몰리는 시즌 아니면 낮은가격에 강화인챈트를 해볼 수 있는 장비이다.

즉 하위권이 필요한 장비를 상위권도 돌게 만들어서 물량을 풀어 공급하는 형태이다.

결국 요약은 상위권 유저에게 컨텐츠를 추가로 공급하고 그로인한 보상으로 완화를 진행한다는 것이다.
컨텐츠 입장컷은 다캐릭 입장을 막기위해 캐릭귀속내실로 잡혀있고 내실가격이 떨어지자 추가로 명의당 1회 입장으로 바뀌었다는것이다.



다계정 관련 이야기

사실 다계정이라는게 구분이 되게 모호하다
1명의 다계정은 맘대로 막거나 말거나의 게임사의 의도이지만 
타명의는 사실 구분이 되게 애매모호하다
제일 많은건 이유는 가족(부부 혹은 형제 자매 또는 그들의 친구)끼리 같이 플레이 하는것이다 . 
부부 혹은 형제자매가 같이 플레이 하게되면 해당 ip에서 다양한 계정이 접속하게 된다(가족 + 그 가족의 친구들이 
같이 접속) 이 것을 구분하기가 상당히 어렵다
그래서 제한한다고 하면 몇개의 명의까지??  접속 기준은??  다양한 기준이 필요하다
그래서 최대한 합의 본게 테일즈위버는  ip당 2명의까지 이다
테일즈위버는 사람이 적기에 문제가 크게 없지만 사람이 많은 로아의 경우에는 좀 다를거라고 생각함.



나이스단을 막기위해 했던 조치
캐릭터 컨텐츠 입장조건을 캐릭터 귀속내실로 해결해보려고 했지만
귀속내실도 거래가능한 품목으로 채워넣어지므로 물량이 풀리다보면 어느시점에선 결국 내실값이 컨텐츠에서 얻을수있는 기댓값이 생기면 또 같은장비로 돌려서 입장하게 되므로 
명의당 1캐릭으로  결국 입장제한이 걸림


요약

1. 장비가 무한교환인 게임은 입장제한이 캐릭귀속내실로 잡히며 컷은 점점 올라간다.
2. 그거마저 안되면 입장 횟수 제한이 생긴다. (명의기준까지)
3. 다명의 플레이는 상당히 신중하게 접근해야할 문제이다.


근데 로아유저 아니라서 소금콘 달리는거임?
소금콘 달려보고싶다