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2025-05-27 05:10
조회: 353
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광휘를 걍 이렇게 바꿔야함같은레벨 보석 3개 합성시 원정대화 광휘보석 만들어짐
광휘 효과는 겁+작 합쳐진 효과. 광휘는 스킬창에 룬처럼 박아넣을 수 있음. 룬처럼 갯수제한 최소치로 8개 (초각스, 아덴기 등 +@로 갯수 조정가능) 이러면 결국 모든유저들은 스펙업함. 보석이 11개에서 16개(+@)가 된거니까. 보석갯수가 달라지면서 모든직업 연구 들어감. -> 새로운 경험제공 보석 쪼개기기능지원으로 커스텀가능 프리셋 제공으로 돌려쓰기 편하게 만들기. 보석의 공급이 많아지니 보석의 수요를 늘리면서 11겁같은것보다 모든유저의 전투경험을 바꿔줄 수 있으며 스펙업을 제공함. 겁화 많이쓰면서 작열 부족한 직업들에 대한 개선도 자연스레 이루어짐. 이후 밸런스패치 예고까지 확실하게 하면 잠깐 사기캐들 나와도 납득할만한 혼란. 스마게는 모두에게 스펙상승을 뿌리면서 보석 패치를 해야하는데 그거 하기 싫어서 차별대우하다가 한쪽잡으면 다른쪽 놓치는 일을 반복하는거임. 11겁같은건 결국 고스펙유저 완자만드는거고 보석 효과를 통합하면서 모든유저 스펙올려주면서 모든 유저에게 수요를 끌어내는 결과가 나옴. 신규유저에겐 이벤트보석으로 기존유저에 비해 낮은 스타트를 제공하면서 보석을 하나씩 업그레이드할 수 있게 해줌.
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