확실하게 느꼇음


현재 로아매커니즘상 스펙빨로 레이드를 만들면 절대안됨
아무리 ㅈ같아도 유격으로 난이도조절하는거나
피지컬로 난이도조절하는건 게임이 어느정도 건강하게굴러가는데

순수 스펙빨레이드는 아무리 시간이 지나도 자체조절이안됨

당장 하브가 대표적인 예시인데
난이도는 막말로 발탄보다 아래인데 순수 스펙빨레이드라서
아직까지도 너프를 20퍼가까이먹고도
딱렙은 하드를 그리 선호하지않음
근데 피통말고는 너프할요소가없음. 난이도가어려운게아니라

즉 컨텐츠의 진입장벽을 해소할방법이 딱히없음

로아는 그냥 스펙간의 천장차이를 크게주면안되고
레이드도 스펙빨로 난이도조절하는구조는 진짜안맞는듯

스펙으로 레이드난이도 차이나는 최대값이
특정기믹스킵 이정도가 최대지 아예 클리어에
직접적인 연관있도록 스펙이 레이드난이도에
크게영향을주는건 로아랑안맞음

이건 선발대도 스트레스고 무엇보다
부캐의 진입장벽이 너무높아짐