몇 분 동안 언리얼 엔진 4를 망가뜨린 끝에
스텔라 블레이드를 위한 최종 저주받은 엔진.ini를 선보입니다.
제 목표는 간단했습니다. 실제 기술적 정당성 없이 성능을 파괴하고, 입력 지연 시간을 급증시키고, 화면 선명도를 죽이고,
그래픽 가비지를 극대화하는 것이었습니다.

이 모드:
- 필름 그레인, 색수차 및 기타 아티팩트를 다시 활성화합니다.
- 흐림과 선명하게 동시에 강제 적용
- 멀티 스레딩 및 비동기 컴퓨팅 비활성화
- 진정한 PS2 시네마틱 몰입감을 위해 FPS를 15로 제한합니다.
- GPU를 제어 할 수 없게 만듭니다.




최적화 잘해놨다고 최적화 조지는 모드 만듬