로아 레이드가 어렵다고?
원스휴먼은 전혀 어렵지않음.

기믹? 퍼지는 원형파동을 점프로 피하기, 특정색상 땅에서 특정색상몹 잡기, 장판표시해주는거 달려서 피하기
이런정도의 난이도가 끝임.

무기?

먼저 유산스카.
유산탄(몹 공격시, 약점에 유산탄이 터짐)
어딜 공격해도 상시 백어택이 가능한 유사 잔재블래이드
물리공격임.


얜 위랑 다르게 마법공격류임. 거리? 상관없음. 약점? 상관없음.
고점은 낮지만 저점이 높음. 2초마다 한번씩 톡톡 쏴주면됨. 딜 조금 더 넣고싶으면 18%에 기대서 100발탄창 갈기던가. 주인님이라고 소환물 소환하는게있는데, 빨갛고 귀여운 용가리가 브레스쏴주면 데미지 뻥튀기됨.

 
마찬가지로 마뎀인 서리m4
프로스트 볼텍스라 적혀있지만, 프로스트 윈드다. 번역오류임.
얼음결정생성이 핵심인데, 위에 2초마다 터지는게 얘는 1.5초마다 터짐. 대신 조금 기믹적으론 어려워지는게 적을 맞춤 - 그뒤로 생성되는 얼음결정을 또다시 총으로 맞춤. 얼음결정을 맞춰도 다시 얼음결정이 생성되긴 하는데.. 몹이 움직여서 범위를 벗어날수도 있어서 바로바로 터트려줘야함. 1.5초마다 몹한번쏘고 얼음결정쏘고를 반복해야함.

직변권? 위에 kvd가 4성이지? 이거 매주6회 언락한 설계도끼리 성급을 교환할수있음. 다음주면 유산스카 4성으로 설계도를 변경가능한거. 아쉽지만 무기설계도는 오래할수록 성급을 높일 수 있고, 현질을 얼마를 한다고해도 설계도 성급은 못올리는걸로 암. 걍 오래해야함. 얘네 수익은 순전히 배틀패스랑 아바타, 건물스킨 팔이임.

미터기? 없음. 그런데 그게 필요없을만큼 몹이 쉬움. 좀 어렵다싶은 던전은 끝나고나서 딜을 얼마나 넣엇는지정도는 표시해줌. 그래도 어렵다는 던전마저 쉬움. 3회 부활권이 있어서 웬만하면 꺰. 위에서 말한 특정색상 지역에서 특정색상 몹 한마리씩 잡기를 못해서 리트날정도로.. 왜냐고? 그전까진 쉬웟으니까!! 공략볼 필요가 없었으니까!! 이거도 쉽겠지 하고 왓다가 파티로가서 리트나는거임.

위에 설명한 총기 3개 말고도 기믹적으로 재밌는 총 많음. 예를들면 던지면 터지는 폭탄 권총같은거.
영지컨틴츠? 원정대영지마냥 마음대로 지을수있는곳이 있고, 필드에 남들 보라고 예술감을 뽐낼수있게 건축도 가능함.