|
2025-06-21 19:28
조회: 532
추천: 0
클골 너프에 따른 강화비용 너프 없는게 문제 큼클골 너프 했는데 강화비용은 그대로면 후발주자나 신규 입장에선 선발대보다 강화가 더 힘들게 느껴짐
하위구간 강화비용도 너프해서 강화를 유도시켜 골드삭제 시키는 순환이 필요함 이게 왜 필요하냐면 이건 주차충들 많은 쌀먹겜이니까 얘네들 접는 순간 유저가 확 빠짐 사람들이 많이 빠지면 멀쩡한 유저들도 같이 떠나게 됨 왕노릇도 서민들이 있어야 하는데 서민들 다 쳐낸다고 겜이 흥하는게 아님 글고 예전처럼 선발대들 비효율화로 가는게 맞음 대신 보석 유물각인 같은 거래가능템은 최대한 가치 보존 시키고 인위적으로 떡락 시키면 안좋음 왜냐면 거래 가능이니까 비싸게 산사람들도 많음 가격이 천천히 빠지는건 감안해도 단기간 급락하는건 못참거든 아이폰 되팔려고 산건 아니지만 200만에 샀는데 일주일후에 100만 팔면 누구나 기분 ㅈ같거든 글고 궁극적인 목표가 없는 겜이라는게 ㅈㄴ 치명적임 pvp 있는가 메이플이나 와우 쐐기같은 강함을 뽐낼수 있는 랭킹시스템 있는가? 로아는 그냥 목표가 없는 겜 <<전재학은 rpg근본인 이걸 아직두 인지 못하고 있음
EXP
71,275
(85%)
/ 72,001
![]()
|
로스트아크 인벤 자유 게시판 게시판
인벤 전광판
[고벤] 절제의 왕, 절정이 하늘에 서겠다.
[전국절제협회] 폭딜의 왕, 절제가 하늘에 서겠다.
[더워요33] 무적007은 부활할 것이다.
로아 인벤 전광판 시작!!





로탈불호구 