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2025-06-22 13:19
조회: 475
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원정대 6회 제한 아이디어 달라고 하는데6회 제한 고민하기전에
유저들이 키우고 싶은 클래스가 없는지 아니면 반대로 너무 많은지 부터 측정해야하는거 아닐까함 너무 피로도를 중점으로 말하는거 같아서 글씀 서포터 입장에서는 발키리가 출시해야 이제서야 4캐릭인만큼 딱히 선택하고 싶은 클래스도 없다고 생각하는 사람이 있을거기 때문 6캐릭을 다 돌리는 유저가 1/3이라고 말했는데 위 같은 이유로 서포터중에 그냥 6캐릭자체가 선택권이 없어서 생성을 과감하게 포기한 유저도 있음 무슨 말이냐면 6캐릭을 다 돌리는 유저의 비율이 좀 높아진 후에 고민을 해야하는게 순서에 맞는거 같다고 QnA에서 언급했는데 유저 인구의 25%를 차지하고 있는 폿유저 입장에서는 서포터가 출시하지 않는이상 25%는 영원히 채워지지 않는 영역일 수도 있다는 거임 물론 정말로 시간이 없어서 못하는 유저도 있을테고 이 부분을 명확하게 구분해서 % 비중을 재측정해야한다고 봄 혹은 6캐릭을 넘어서서 부계정 까지 생성해서 1~2클래스를 더 돌리는 유저는 오히려 1/3 이라는 수치를 내리는 요인도 있을테고 지금 까지 말한 요소들은 고려하면 과연 1/3일까? 라는 의문이 있음 어쩌면 지금 6캐릭 이상을 원하는 유저가 50%를 넘은 상태일 수도 있다고 생각함 결론은 6회제한이건 아니건 결정하기 전에 유저들이 어떤 생각을 가지고 있는지 부터 먼저 조사했으면 싶다는거
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